
Mejora roja
45%
3% 
Los ataques y las habilidades aplican un 1 % de quemadura y un 33 % de herida a los enemigos durante 5 s.
Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo.
Herida: Reduce la curación recibida.



















































