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Gants de voleur de la lumière

Gants de voleur de la lumière

150 Health 20% Crit

À chaque manche : le porteur s'équipe de 2 objets de la lumière aléatoires.

[Nécessite 3 emplacements d'objet.]

Aucune donnée

Tendances

Aucune donnée
Échec du chargement des objets

Meilleurs porteurs

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