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Joia da Ruína

Joia da Ruína

30% AP 2 Mana

Causar Dano Mágico reduz a Resistência Mágica do alvo em 3. Se a Resistência Mágica do alvo for 0, em vez disso concede ao usuário 4 de Mana.

O dano de habilidades só pode se aplicar a cada inimigo uma vez a cada 0,5s.

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