‹ Volver a objetos
Rango
Parche
Días
Joya Maldita

Joya Maldita

30% AP 2 Mana

Infligir daño mágico reduce la Resistencia Mágica del objetivo en 3. Si su Resistencia Mágica es de 0, el portador recibe 4 de Maná en su lugar.

El daño de las habilidades solo puede activarse contra cada enemigo una vez cada 0.5 segundos.

Sin datos

Tendencias

Sin datos
No se pudieron cargar los objetos

Mejores portadores

Sin datos