Condições dos wisps
Disponibilidade na loja padrão. Todas as condições listadas devem ser atendidas.
| Nome | Custo | Descrição | 2-12-7 | 3-13-4 | 3-54-1 | 4-24-7 | 5-15-7 | 6-110-1 | Intervalo | Bloqueado por | Condições |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7 da SorteLoja | Recebe 7 atualizações da Loja. | — | — | ||||||||
Abandonar NavioArriscado | Vende seu tabuleiro e sua reserva. Recebe 6 de ouro e 8 atualizações. |
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Alcance MelhoradoCombate | Seus Lutadores recebem 1 de alcance. | — |
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Aliado da NaturezaCombate | A cada 3 mortes de aliados, invoca uma Fera do Rift aleatória. | — | — | ||||||||
Amigo EncontradoCombate | Recebe um Boneco de Treinamento temporário com um Cinto do Gigante. | — |
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Aposta InsistenteArriscado | Joga uma moeda. Se der cara, ganha 1 de ouro. Continua até tirar coroa. | — | — | ||||||||
Aposta MaiorArriscado | Se vencer o próximo combate entre jogadores, você receberá 8 de ouro. | — |
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Aposta MenorArriscado | Se vencer o próximo combate entre jogadores, você receberá 2 de ouro. | — |
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AprendizCampeão | Recebe um Campeão aleatório de custo 1 e 2 Estrelas. | — | — | ||||||||
Aprendizado LentoOuro & EXP | Para cada Campeão aliado vivo após 15s, recebe 2 de EXP. | — | — | ||||||||
ApressarCombate | Ao conjurar, seus Campeões recebem 30% de Velocidade de Ataque por 4s. | — |
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Armadura de CascaCombate | Seus Campeões recebem 150 de Escudo por 10s. | — |
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Armadura SurradaCombate | Aplica 30% de Fragmentação e Fatiamento aos inimigos por 10s. | — |
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Armadura-FantasmaCombate | Recebe uma Armadura de Warmog temporária. | — | — | ||||||||
Arqueiros nas CopasCombate | Arqueiros disparam das árvores, causando 500 de Dano Físico a cada 3s. | — | — | ||||||||
ArtefatinarItem | Perde 3 componentes, incluindo os que foram transformados em itens. Recebe uma Bigorna de Artefato. |
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Artesão OciosoItem | Um componente na sua reserva se transforma em um item completo que ele compõe. | — |
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Ascensão LunarCombate | Após 8s, aumenta os efeitos de Lunar em 100%. | — |
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Ascensão SupremaCombate | Após 25s, aliados recebem 300% de Amplificação de Dano. | — | — | ||||||||
AtualizadoLoja | Recebe 2 atualizações. | — | — | ||||||||
Aura do GiganteCombate | Seu aliado com mais Vida causa 2% da Vida máxima como dano por segundo em área. | — |
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BarreiraCombate | Aliados recebem 1250 de Escudo, que decai ao longo de 6s. | — | — | ||||||||
BastiãoCombate | Tanques recebem um Escudo de 20% da Vida máxima ao ficarem com menos de 50% de Vida. | — |
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Beija-FlorCombate | Sua unidade com a maior Velocidade de Ataque encolhe, recebendo 20% de Velocidade de Ataque. | — | — | ||||||||
Boa PerdaArriscado | Nos próximos 3 combates entre jogadores, receberá 4 de EXP se você perder. | — |
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Boas-vindas à SelvaLoja | Feras do Rift invadem a Loja. | — |
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Bola de CristalCombate | Revela o seu próximo oponente. Sua equipe recebe 12% de Velocidade de Ataque. | — | — | ||||||||
Bolsa de GeringonçasDiversos | Recebe 2 consumíveis que concedem permanentemente Poder de Habilidade ou Regeneração de Mana. | — |
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Bolsa de QuinquilhariasDiversos | Recebe 2 consumíveis que concedem permanentemente Dano de Ataque ou Velocidade de Ataque. | — |
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Bolsa de TrecosDiversos | Recebe 2 consumíveis que concedem Armadura e Resistência Mágica ou Vida. | — | — | ||||||||
Boneco PetrificadoCombate | Seu primeiro Campeão a morrer se transforma num boneco com 900 de Vida e suas defesas originais. | — | — | ||||||||
BrindeCombate | Início do combate: 2 Campeões sem itens recebem um item recomendado temporário. | — |
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BUM!Combate | O primeiro aliado a morrer explode, causando 25% da Vida máxima como Dano Mágico. | — | — | ||||||||
Caçador de TroféusArriscado | No próximo combate entre jogadores, as eliminações dos seus Rivais valerão o dobro. | — |
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CamelôItem | Abre uma Loja de itens. Os itens custarão de 0 a 15 de ouro. | — |
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Caminho IntermediárioLoja | Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 3 e 2 Estrelas. | — | — | ||||||||
Campo de TreinoCombate | Recebe 2 Bonecos de Treinamento, cada um com um item de Tanque aleatório. | — | — | ||||||||
Caos MaiorDiversos | Conjura 2 Fogos-Fátuos aleatórios. | — | — | ||||||||
Caos MenorDiversos | Conjura um Fogo-Fátuo aleatório. | — | — | ||||||||
Cara ou CoroaOuro & EXP | Joga uma moeda. Se der cara, ganha 1 de ouro. | — | — | ||||||||
Casca Petrificada em VasoCombate | Recebe uma Árvore de Casca Petrificada temporária. | — |
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ChuvaCombate | Sua equipe recebe 1 de Regeneração de Mana. | — | — | ||||||||
Chuva de EstrelasLoja | Nas primeiras 6x que você atualizar a Loja nesta rodada, o Campeão de menor custo será aprimorado para 2 Estrelas. | — |
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Cidade InicialLoja | Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 1 e 2 Estrelas. | — | — | ||||||||
Cinto MuitoCombate | Seus aliados recebem 7 Cintos do Gigante temporários e não removíveis. | — | — | ||||||||
Círculo dos AnciõesCampeão | Recebe um de cada Campeão de custo 5. | — | — | ||||||||
Colete FantasmaCombate | Recebe um Colete Espinhoso temporário. | — | — | ||||||||
Colher de BronzeOuro & EXP | Recebe 4 de EXP. | — | |||||||||
CombustãoCombate | Seus Campeões explodem ao morrer, causando 15% da Vida máxima como Dano Mágico. | — | — | ||||||||
CompanheirismoCombate | Campeões recebem um Escudo de 4% da Vida máxima e 4% de Amplificação de Dano por aliado adjacente. | — | — | ||||||||
Confecção de PoçõesDiversos | Recebe três Poções equipáveis temporárias. | — | — | ||||||||
Conta smurfCampeão | Recebe um Campeão aleatório de custo 5. | — | — | ||||||||
ContrafeitiçoCombate | Aumenta o Mana máximo de todos os inimigos em 15 até a próxima conjuração deles. | — | — | ||||||||
Crescimento GiganteCombate | Sua unidade com mais Vida cresce, recebendo 750 de Vida. | — | — | ||||||||
Dádiva do SolCampeão | Recebe uma Leona, uma Sejuani e uma Kayle. | — |
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Dados LançadosOuro & EXP | Joga um dado de seis lados. Recebe ouro equivalente ao resultado. | — | — | ||||||||
DesmancheDiversos | Qualquer unidade que você colocar na reserva terá os itens removidos e divididos em componentes. | — | |||||||||
Dia do PagamentoArriscado | Para cada Campeão aliado que sobreviver ao combate, receberá 2 de ouro. | — | — | ||||||||
Dinheiro SangrentoOuro & EXP | Receberá 1 de ouro para cada Campeão que abater. | — | — | ||||||||
Dinheiro TrocadoOuro & EXP | Seus Campeões de 1 Estrela concedem 1 de ouro ao morrer. | — |
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Diversificação-FantasmaCombate | Início do combate: até 2 características inativas se ativam no pico mais baixo. |
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DiversificadoCombate | Sua equipe recebe 30 de Vida para cada característica não única ativa. | — |
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Dívida de VidaOuro & EXP | Recebe 1 de ouro para cada 12 de Vida de jogador perdida. | — |
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Emblema-FantasmaCombate | Recebe um Emblema temporário da sua característica mais ativa. | — | — | ||||||||
EnchenteArriscado | Adiciona 1 à sua sequência de vitórias. | — |
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EngrandecerCombate | Sua unidade com mais Vida cresce, recebendo 350 de Vida. | — | — | ||||||||
Entrada HeroicaCombate | Após 8s, o Campeão mais à esquerda na reserva entra em combate e recebe 2 itens recomendados. | — |
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Envolto em EspinhosCombate | Seus Tanques refletem 12% do dano sofrido a inimigos adjacentes a cada 4s. | — |
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Equipamento EmprestadoCombate | Um Campeão recebe um item recomendado temporário. | — | — | ||||||||
EscamboOuro & EXP | O próximo Campeão vendido nesta rodada rende 200% de ouro. | — | — | ||||||||
Escudos GalvanizadosCombate | Escudos são 15% mais fortes. Aliados recebem 150 de Escudo por 10s. | — | — | ||||||||
Espírito YordleCombate | Aliados têm 99% de chance de se esquivar de ataques por 4s. | — | — | ||||||||
Estrada DouradaArriscado | Após 3 combates entre jogadores, recebe 2 de ouro por vitória. | — |
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Estrela do FundoCombate | Um Campeão aleatório da retaguarda recebe 85% de Velocidade de Ataque por 7s. | — | — | ||||||||
EvoluirOuro & EXP | Recebe 10 de EXP. | — | |||||||||
ExperienteOuro & EXP | Recebe 2 de EXP. | — | |||||||||
ExperienteCampeão | Recebe um Campeão aleatório de custo 2 e 2 Estrelas. | — | — | ||||||||
Feitiço de FogoCombate | Queima e Fere inimigos por 10s. | — |
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FertilizarArriscado | Recebe 1 de EXP para cada inimigo abatido. | — | |||||||||
Flor-da-Vida em VasoCombate | Recebe uma Flor-da-Vida temporária. | — |
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Florescer TardioCombate | Uma unidade temporária de 3 Estrela(s) e custo 1 se junta à sua equipe. | — | — | ||||||||
FluxoCombate | Seus Campeões ficam implacáveis e recebem 15% de Velocidade de Ataque por 10s. | — | — | ||||||||
Fogo-Fátuo da CompensaçãoOuro & EXP | As selvas não encontraram um Fogo-Fátuo para você desta vez. Recebe 3 de ouro. | — | — | ||||||||
Força MercenáriaCombate | Recebe 3% de Amplificação de Dano para cada 10 de ouro que você tiver. | — |
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Frenesi MortíferoCombate | Lutadores executam alvos com menos de 12% de Vida. Eles recebem 15% de Velocidade de Ataque ao abater. | — |
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FurtividadeCombate | Seus 2 Lutadores ou Assassinos mais fortes ficam inalvejáveis por 6s. | — |
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Furto de EssênciaArriscado | Recebe 50% mais Essências de Congregação das Bruxas neste combate. | — |
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Galinha dos Ovos de OuroOuro & EXP | Recebe 1 de ouro a cada 1700 de dano que seu Campeão de maior dano causa. | — | — | ||||||||
Gêmeos da FlorestaCampeão | Recebe 2 cópias de um Campeão de custo 2 que você não tenha. | — | — | ||||||||
Grão-MestreCampeão | Recebe um Campeão aleatório de custo 5 e 2 Estrelas. | — | — | ||||||||
Grupo de BuscaLoja | Cada uma das suas Lojas oferecerá uma unidade de custo 4 nesta rodada até que você compre uma. | — |
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Guia FlorestalCampeão | Recebe um Campeão aleatório de custo 4. | — | — | ||||||||
Herói da ProfeciaCampeão | Recebe um Campeão de custo 5. Recebe-o de novo a cada rodada PARA SEMPRE. | — |
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Incêndio RelâmpagoLoja | Atualiza sua Loja. Inferno Incendeia 2 espaços da Loja, aprimorando-os. | — |
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Injeção de ÂnimoCombate | Até 2 Campeões de 1 Estrela sobem de nível de Estrela temporariamente durante o combate. | — |
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Ira da NaturezaCombate | Após 10s, abate TODO MUNDO que não tiver um item. | — |
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Já Pode Lanchar?Combate | O Amigão devora os inimigos aos quais causa dano quando estão com menos de 16% da Vida máxima. | — |
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Jarro de GeringonçasDiversos | Recebe 1 consumível que concede permanentemente Poder de Habilidade ou Regeneração de Mana. | — |
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Jarro de QuinquilhariasDiversos | Recebe 1 consumível que concede permanentemente Dano de Ataque ou Velocidade de Ataque. | — |
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Jarro de TrecosDiversos | Recebe 1 consumível que concede Armadura e Resistência Mágica ou Vida. | — | — | ||||||||
LabaredaCombate | Fogo se espalha pelo tabuleiro, causando Dano Verdadeiro aos inimigos. | — | — | ||||||||
Lagoa CurativaDiversos | Cura 5 de Vida de jogador. | — |
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Loja AnimadaLoja | Por 18s, sua Loja atualiza gratuitamente a cada 2s. | — |
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Luvas FantasmaCombate | Recebe uma unidade temporária de Luvas do Ladrão. | — | — | ||||||||
Luz RevigoranteLoja | Recebe uma atualização grátis por nível de Estrela de cada Campeão Solar único. | — |
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Madeira de LeiCombate | Inimigos que atacarem seu Campeão com mais Vida causarão 14% a menos de dano. | — | — | ||||||||
Mago FlorestalDiversos | Enche sua Loja com Fogos-Fátuos. Você só pode comprar um. | — |
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Manto da SolidãoCombate | Campeões sem aliados adjacentes recebem 10% de Vida máxima e 10% de Amplificação de Dano. |
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Mão do BarãoCombate | Sua equipe recebe o efeito do Barão, que aumenta os atributos dela. | — |
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Maratona de AtualizaçõesLoja | Para cada Campeão aliado vivo após 18s, recebe uma atualização. | — | — | ||||||||
Marcas de AtiradoresCombate | Seus Atiradores têm 30% de chance de atacar duas vezes. | — |
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MercenárioCombate | Uma unidade temporária de 1 Estrela(s) e custo 5 com 1 itens recomendados se junta à sua equipe. | — | — | ||||||||
Missão de ComponenteArriscado | Se vencer o próximo combate entre jogadores, você receberá um componente aleatório. | — |
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MitoseCampeão | Recebe um Duplicador de Campeão Pequeno. | — | — | ||||||||
Novidades do AlémLoja | Você tem 50% de chance de receber uma atualização grátis a cada abate. | — | — | ||||||||
Núcleo de FerroCombate | O seu Campeão no centro da fileira de frente recebe 6% de Vida máxima por unidade na primeira fileira. | — | |||||||||
Pacto SinistroDiversos | Perde 4 de Vida de jogador. Recebe 2 de ouro. | — |
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Pesar do AssassinoCombate | Seus 3 primeiros Campeões a morrer Atordoam por 1.5s quem os abateu. | — | — | ||||||||
Petrificar EscudosCombate | Causa 10% de Lentidão a inimigos e reduz o Escudo deles em 20% por 10s. | — | — | ||||||||
Poção de ManaDiversos | Recebe uma Poção de Mana equipável temporária. | — | — | ||||||||
Poção de VidaDiversos | Recebe uma Poção de Vida equipável temporária. | — | — | ||||||||
Poção ExplosivaDiversos | Recebe uma Poção Explosiva equipável temporária. | — | — | ||||||||
Poder ProlíficoCombate | Seus Campeões recebem 4% de Dano de Ataque e Poder de Habilidade. | — |
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PolimorfiaArriscado | Uma das suas unidades de custo 2 ao acaso se transforma permanentemente em uma de custo 3. |
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Polimorfia MaiorArriscado | Uma das suas unidades de custo 4 ao acaso se transforma permanentemente em uma de custo 5. |
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Polimorfia MenorArriscado | Uma das suas unidades de custo 1 ao acaso se transforma permanentemente em uma de custo 2. |
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Pós-choqueCombate | Depois de 8s, atordoa todos os inimigos por 1.5s. | — | |||||||||
PreparadoresCombate | Seus itens cumulativos começam o próximo combate parcialmente acumulados. | — |
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PropagarCampeão | Recebe uma cópia do primeiro Campeão aliado a morrer. | — | — | ||||||||
PunguistaArriscado | A cada 5s, seus Campeões têm 20% de chance de conceder 1 de ouro. | — | — | ||||||||
PuniçãoCombate | Causa Lentidão, Queimadura, Fragmentação e Fatiamento aos inimigos por 8s. | — |
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Raio RadianteCombate | Após 8s, 1 item equipado aleatório se torna Radiante temporariamente. | — | — | ||||||||
Raios e TrovõesCombate | Causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a todos os inimigos. | — | — | ||||||||
Recrutas de PesoCampeão | Recebe 2 Campeões aleatórios de custo 4 e 1 Estrela. | — | — | ||||||||
RegeneraçãoCombate | Sua equipe cura 1% de Vida máxima por segundo. | — | — | ||||||||
Reparo RápidoDiversos | Recebe 1 Reforjador de Item. | — | — | ||||||||
ResistenteCombate | Tanques reduzem instâncias de dano sofrido em 10. | — | — | ||||||||
Ritual de SangueDiversos | Perde 10 de Vida de jogador. Recebe um Duplicador de Campeão. | — |
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Ritual de Sangue MenorDiversos | Perde 3 de Vida de jogador. Recebe um Duplicador de Campeão Inferior. | — |
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Ritual LunarCombate | Seu Campeão de custo 1 ou 2 e de menor nível de Estrela sobe de nível de Estrela em combate. | — |
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Rivalidade ArdenteCampeão | Recebe um Rengar ou um Kha'Zix. Eles recebem 3 eliminações. | — | — | ||||||||
Saco de GeringonçaDiversos | Recebe 3 consumíveis que concedem permanentemente Poder de Habilidade ou Regeneração de Mana. | — |
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Saco de QuinquilhariasDiversos | Recebe 3 consumíveis que concedem permanentemente Dano de Ataque ou Velocidade de Ataque. | — |
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Saco de TrecosDiversos | Recebe 3 consumíveis que concedem Armadura e Resistência Mágica ou Vida. | — | — | ||||||||
Sacrifício HeroicoCombate | Seus 3 Campeões mais fortes recebem PODER HEROICO, mas outros aliados são sacrificados. |
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Sangue e FerroItem | Após 20 mortes de Campeões, recebe uma Bigorna de Componente. | — | |||||||||
SecaArriscado | Adiciona 2 à sua sequência de derrotas. | — |
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Segue o FluxoLoja | As próximas 2 Lojas nesta rodada conterão 2+ Campeões colocados em campo no último combate. | — |
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SolitudeCombate | Campeões sozinhos na fileira recebem 15% de Vida e 15% de Amplificação de Dano. | — |
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Solo Rico em ManaCombate | Seus Conjuradores têm 15% de Mana máximo reduzido. | — |
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Solo VivoCombate | A cada 4s, raízes Atordoam um inimigo por 1s. | — | — | ||||||||
SupercríticoCombate | Os aliados com Precisão recebem 25% de Dano de Acerto Crítico. | — |
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Te Levo JuntoArriscado | Se você perder e abater pelo menos um inimigo, receberá 4 de EXP. | — |
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Tempestade de RaiosCombate | A cada 1s, causa 5% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a um inimigo. | — | — | ||||||||
TerraformaçãoDiversos | Recebe 7 sementes no início do combate. | — |
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ToróCombate | Sua equipe recebe 2 de Regeneração de Mana. | — | — | ||||||||
TréguaOuro & EXP | Recebe 1 de ouro. Seu oponente recebe 1 de ouro. | — | — | ||||||||
TremoresCombate | A cada 8s, Atordoa os inimigos por 1s. | — | — | ||||||||
Três-terminadorCampeão | Recebe um Campeão aleatório de custo 3 e 2 Estrelas. | — | — | ||||||||
Tudo CincoLoja | Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 5. | — |
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Tudo DoisLoja | Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 2. | — |
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Tudo QuatroLoja | Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 4. | — |
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Tudo TrêsLoja | Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 3. | — |
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Tudo UmLoja | Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 1. | — |
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Vaga-lumes TeleguiadosCombate | Seus Conjuradores fazem surgir um vaga-lume a cada 20 de Mana gasto. Cada um causa 110 de Dano Mágico. | — |
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Vendedor AmbulanteItem | Abre uma Loja de itens aleatórios. Itens aleatórios custam de 0 a 14 de ouro. | — |
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Vento FavorávelCombate | Os ataques dos seus Atiradores concedem 3% de Velocidade de Ataque cumulativa. | — |
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Viajantes PerdidosCampeão | Recebe o equivalente a 3 de ouro em Campeões aleatórios. | — | — | ||||||||
Vilarejo FronteiriçoLoja | Atualiza sua Loja apenas com Campeões de custo 2 e 2 Estrelas. | — | — | ||||||||
VingançaCombate | Sempre que um aliado morre, seus Campeões recebem 4% de Amplificação de Dano cumulativa. | — | — | ||||||||
Visita da TartarugaCombate | Recebe o fortalecimento Primitivo da Tartaruga neste combate. | — |
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Visita do TigreCombate | Recebe o fortalecimento Primitivo do Tigre neste combate. | — |
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Visita do UrsoCombate | Recebe o fortalecimento Primitivo do Urso neste combate. | — |
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Vitalidade VerdejanteCombate | Seus Campeões recebem 50 de Vida. | — |
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