Condiciones de wisps
Disponibilidad en la tienda estándar. Deben cumplirse todas las condiciones indicadas.
| Nombre | Costo | Descripción | 2-12-7 | 3-13-4 | 3-54-1 | 4-24-7 | 5-15-7 | 6-110-1 | Espera | Bloqueado por | Condiciones |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
¡A Crecer!Combate | Tu unidad con más Vida crece y obtiene 350 de Vida. | — | — | ||||||||
¡Bocadillos!Combate | El Aluxón devora a los enemigos a los que les inflige daño si tienen menos de un 16% de Vida Máxima. | — |
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¡Radiantes a Mí!Combate | Después de 8 seg, 1 objeto(s) equipado(s) al azar se vuelve(n) Radiante temporalmente. | — | — | ||||||||
7 de la SuerteTienda | Obtienes 7 rerroleos de la tienda. | — | — | ||||||||
Abandonar el BarcoArriesgado | Vendes las unidades del tablero y la banca. Obtienes 6 de oro y 8 rerroleos de la tienda. |
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Alcance MejoradoCombate | Tus Peleadores obtienen 1 de alcance. | — |
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Aldea FronterizaTienda | Rerrolea tu tienda con campeones de 2 estrellas y 2 de costo. | — | — | ||||||||
Aliado de la NaturalezaCombate | Cada 3 muertes de un aliado, invoca a un Grietozoico aleatorio. | — | — | ||||||||
Amigo EncontradoCombate | Obtienes un Muñeco de entrenamiento temporal con un Cinturón de Gigante. | — |
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AprendizCampeón | Obtienes un campeón aleatorio de 2 estrellas y 1 de costo. | — | — | ||||||||
ApresurarCombate | Al lanzar la habilidad, tus campeones obtienen un 30% de Velocidad de Ataque durante 4 seg. | — |
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Armadura de CortezaCombate | Tus campeones obtienen un escudo de 150 durante 10 seg. | — |
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Armadura DesgastadaCombate | Aplica un 30 de Desgarre y Rasgadura a los enemigos durante 10 seg. | — |
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Armadura FantasmalCombate | Obtienes una Armadura de Warmog temporal. | — | — | ||||||||
Armas GigantesCampeón | Obtienes 2 campeones aleatorios de 1 estrella y 4 de costo. | — | — | ||||||||
Arqueros del DoselCombate | Los Arqueros disparan desde los árboles, lo que inflige 500 de daño físico cada 3 seg. | — | — | ||||||||
Artesano OciosoObjeto | Un componente en tu banca se convierte en un objeto completo que se arma con él. | — |
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ArtifaccionarObjeto | Pierdes 3 componentes, incluso si forman parte de objetos. Obtienes un Yunque de Artefacto. |
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Aura del GiganteCombate | La unidad con más vida inflige un 2% de su Vida Máxima como daño por seg en un área. | — |
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BaluarteCombate | Tus tanques ganan escudo de 50% de su Vida Máx. si su Vida baja de 20%. | — |
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BarreraCombate | Tus unidades obtienen un escudo que absorbe 1250 de daño y decae a lo largo de 6 seg. | — | — | ||||||||
Bola de CristalCombate | Revela a tu próximo rival. Tu equipo obtiene 12% de Velocidad de Ataque. | — | — | ||||||||
Bolsa de BaratijasVarios | Obtienes 2 consumibles. Otorgan PdH o regen. de maná permanente. | — |
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Bolsa de CachivachesVarios | Obtienes 2 consumibles que otorgan daño de ataque o velocidad de ataque permanentes. | — |
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Bolsa de DuudadVarios | Obtienes 2 consumibles que otorgan armadura y resistencia mágica o vida de forma permanente. | — | — | ||||||||
Bono RerroleroTienda | Obtienes 2 rerroleos. | — | — | ||||||||
Camino DoradoArriesgado | Después de 3 combates contra jugadores, obtienes 2 de oro por cada combate ganado. | — |
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Camino MedioTienda | Rerrolea tu tienda con campeones de 2 estrellas y 3 de costo. | — | — | ||||||||
Campo de EntrenamientoCombate | Obtienes 2 Muñecos de Práctica, cada uno con un objeto de tanque aleatorio. | — | — | ||||||||
Caos MayorVarios | Lanza 2 Elementales al azar. | — | — | ||||||||
Caos MenorVarios | Lanza un Elemental al azar. | — | — | ||||||||
Capa de SoledadCombate | Los campeones que comiencen el combate aislados obtienen 10% de Vida Máxima y un 10% de amp. de daño. |
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Carrito de CuriosidadesObjeto | Se abre una tienda de objetos. Los objetos cuestan entre 0 y 15 de oro. | — |
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CarteristaArriesgado | Cada 5 seg, tus campeones tienen una probabilidad del 20% de otorgar 1 de oro. | — | — | ||||||||
CazatrofeosArriesgado | En el próximo combate contra jugadores, tus Rivales obtienen el doble de derribos. | — |
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Ciudad inicialTienda | Rerrolea tu tienda con campeones de 2 estrellas y 1 de costo. | — | — | ||||||||
ColibríCombate | La unidad con más Velocidad de Ataque se encoge y obtiene 20% de Velocidad de Ataque. | — | — | ||||||||
CombustiónCombate | Tus campeones explotan al morir e infligen un 15% de su Vida Máxima como daño mágico. | — | — | ||||||||
ComercianteObjeto | Se abre una tienda de objetos aleatorios. Los objetos aleatorios cuestan entre 0 y 14 de oro. | — |
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CompañerismoCombate | Los campeones obtienen 4% de Vida Máxima como escudo y 4% de amp. de daño por cada aliado adyacente. | — | — | ||||||||
Concilio de los AncianosCampeón | Obtienes una copia de cada campeón de 5 de costo. | — | — | ||||||||
ContrahechizoCombate | Aumenta el maná máximo de todos los enemigos en 15 hasta su próximo lanzamiento. | — | — | ||||||||
Corrección anticipadaVarios | Obtienes 1 Reforjador(es) de objetos. | — | — | ||||||||
Creación de PocionesVarios | Obtienes tres Pociones temporales para equipárselas a tus unidades. | — | — | ||||||||
CrecimientoOro y XP | Obtienes 10 de XP. | — | |||||||||
Crecimiento ColosalCombate | Tu unidad con más Vida crece y obtiene 750 de Vida. | — | — | ||||||||
Cuchara de BronceOro y XP | Obtienes 4 de XP. | — | |||||||||
Culpa AsesinaCombate | Tus primeros 3 campeones en morir aturden a quien los derribó durante 1.5 seg. | — | — | ||||||||
Derrota DignaArriesgado | En los próximos 3 combates contra jugadores, obtienes 4 de XP por cada derrota. | — |
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Deuda de VidaOro y XP | Obtienes 1 de oro por cada 12 de Vida faltante del jugador. | — |
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Día de PagaArriesgado | Por cada campeón aliado que sobreviva al combate, obtienes 2 de oro. | — | — | ||||||||
DiluvioCombate | Tu equipo obtiene 2 de Regen. de Maná. | — | — | ||||||||
Dinero SucioOro y XP | Obtienes 1 de oro por cada campeón que asesines. | — | — | ||||||||
DiversificadoCombate | Tu equipo obtiene 30 de Vida por cada rasgo no único activo. | — |
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Elemental del MendigoOro y XP | La naturaleza no pudo encontrar un Elemental para ti esta vez. Obtienes 3 de oro. | — | — | ||||||||
Emblema FantasmalCombate | Obtienes un emblema temporal de tu rasgo más activo. | — | — | ||||||||
Entrada HeroicaCombate | Tras 8 seg, el campeón a la izq. en la banca entra con 2 objetos recomendados. | — |
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Envuelto en EspinasCombate | Tus tanques reflejan 12% del daño recibido a los enemigos adyacentes cada 4 seg. | — |
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Equipo PrestadoCombate | Un campeón obtiene un objeto recomendado temporal. | — | — | ||||||||
Escudos PétreosCombate | Aplica un 10% de Ralentización a los enemigos y reduce sus escudos en 20% durante 10 seg. | — | — | ||||||||
Escudos RevestidosCombate | Los escudos son un 15% más fuertes. Los aliados obtienen 150 de escudo durante 10 seg. | — | — | ||||||||
Espíritu YordleCombate | Las unidades tienen un 99% de probabilidad de esquivar ataques durante 4 seg. | — | — | ||||||||
Estrella TraseraCombate | Un campeón aleatorio de la fila trasera obtiene 85% de Velocidad de Ataque durante 7 seg. | — | — | ||||||||
Estudio PausadoOro y XP | Por cada campeón aliado que siga con vida tras 15 seg de combate, obtienes 2 de XP. | — | — | ||||||||
ExpertoOro y XP | Obtienes 2 de XP. | — | |||||||||
Explosión GiganteCombate | El primer aliado en morir explota e inflige 25% de su Vida Máxima como daño mágico. | — | — | ||||||||
FertilizarArriesgado | Obtienes 1 de XP por cada enemigo que muere. | — | |||||||||
Flexibilidad FantasmalCombate | Inicio del combate: Un máximo de 2 rasgos inactivos se activan en su nivel más bajo. |
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Florecer TardíoCombate | Se une a tu equipo un campeón temporal de 1 de costo y 3 estrella(s). | — | — | ||||||||
FlujoCombate | Tus campeones se vuelven imparables y obtienen un 15% de Velocidad de Ataque durante 10 seg. | — | — | ||||||||
FogonazoTienda | Rerrolea tu tienda. Inferno enciende en llamas 2 espacios de la tienda y los mejora. | — |
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Frasco de BaratijasVarios | Obtienes 1 consumible que otorga poder de habilidad o regeneración de maná de forma permanente. | — |
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Frasco de CachivachesVarios | Obtienes 1 consumible que otorga daño de ataque o velocidad de ataque de forma permanente. | — |
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Frasco de ChucheríasVarios | Obtienes 1 consumible que otorga armadura y resistencia mágica o vida de forma permanente. | — | — | ||||||||
Frenesí AsesinoCombate | Los peleadores ejecutan a los objetivos con menos del 12% de Vida. Obtiene un 15% de Velocidad de Ataque por asesinato. | — |
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Frenesí de GirosArriesgado | Lanza una moneda. Si sale cara, obtienes 1 de oro. El proceso se repite hasta que salga cruz. | — | — | ||||||||
Fuente CurativaVarios | Recuperas 5 de Vida de jugador. | — |
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Fuerza MercenariaCombate | Obtienes 3% de amplificación de daño por cada 10 de oro que tengas. | — |
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Gambito MayorArriesgado | Si ganas el próximo combate, obtienes 8 de oro. | — |
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Gambito MenorArriesgado | Si ganas el próximo combate, obtienes 2 de oro. | — |
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Ganso DoradoOro y XP | Obtienes 1 de oro por cada 1700 de daño que inflija tu campeón con el mayor daño. | — | — | ||||||||
Gemelos del BosqueCampeón | Obtienes 2 copias de un campeón de 2 de costo que aún no tengas. | — | — | ||||||||
Gran MaestroCampeón | Obtienes un campeón aleatorio de 2 estrellas y 5 de costo. | — | — | ||||||||
Grupo de BúsquedaTienda | Cada una de tus tiendas tiene una unidad de 4 de costo en esta ronda hasta que compres una. | — |
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Guantes FantasmalesCombate | Obtienes Guantes de Ladrón temporales. | — | — | ||||||||
Guía del BosqueCampeón | Obtienes un campeón aleatorio de 4 de costo. | — | — | ||||||||
Hechicería de Fuego SolarCombate | Quema y hiere enemigos durante 10 seg. | — |
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Héroe de la ProfecíaCampeón | Obtienes un campeón de 5 de costo. Vuelves a obtenerlo en cada ronda para siempre. | — |
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Hierro y SangreObjeto | Tras 20 muertes de campeones, obtienes un Yunque de Componentes. | — | |||||||||
IndependienteCombate | Los campeones aislados en su fila obtienen un15% de Vida y un 15% de Amplificación de Daño. | — |
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InundaciónArriesgado | Añade 1 a tu racha de victorias. | — |
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Ira de la NaturalezaCombate | Asesina a TODOS los que no tengan un objeto después de 10 seg. | — |
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JornaleroCampeón | Obtienes un campeón aleatorio de dos estrellas y 2 de costo. | — | — | ||||||||
JungleoTienda | Infesta la tienda con Grietozoicos. | — |
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Ladrona de EsenciasArriesgado | Obtienes 50% de Esencia de Aquelarre adicional en este combate. | — |
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Lanzamiento de MonedaOro y XP | Lanza una moneda. Si cae cara, obtienes 1 de oro. | — | — | ||||||||
LlamaradaCombate | El fuego se extiende por el tablero e inflige daño verdadero a los enemigos. | — | — | ||||||||
Llévate UnoArriesgado | Si pierdes y asesinas al menos a un enemigo, obtienes 4 de XP. | — |
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LluviaCombate | Tu equipo obtiene 1 de Regen. de Maná. | — | — | ||||||||
Lluvia de EstrellasTienda | Las primeras 6 veces que actualices la tienda en esta ronda, el campeón de menor costo será de dos estrellas. | — |
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Luciérnagas MigratoriasCombate | Tus lanzadores crean una luciérnaga por cada 20 de Maná gastado. C/u inflige 110 de daño mágico. | — |
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Luna SalienteCombate | Después de 8 seg, los efectos de Lunar aumentan en un 100%. | — |
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Luz ReconfortanteTienda | Obtienes un rerroleo gratis por cada nivel de estrella que tenga cada campeón Solar único que poseas. | — |
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Mago del BosqueVarios | Tu tienda se llena de Elementales, pero solo puedes comprar uno. | — |
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Mano del BarónCombate | Tu equipo obtiene la mejora de Barón, lo que aumenta sus estadísticas. | — |
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Marcas de TiradoresCombate | Tus tiradores tienen una probabilidad del 30% de atacar dos veces. | — |
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MercenarioCombate | Se une a tu equipo un campeón temporal de 1 estrella(s) y 5 de costo con 1 objetos recomendados. | — | — | ||||||||
MitosisCampeón | Obtienes un Duplicador de Campeón pequeñito. | — | — | ||||||||
Montón de CinturonesCombate | Tus unidades obtienen 7 Cinturones de Gigante de forma temporal que no pueden quitarse. | — | — | ||||||||
Muñeco PetrificadoCombate | El primer campeón que muera se convertirá en un muñeco con 900 de Vida como defensa. | — | — | ||||||||
NegociazoOro y XP | El próximo campeón que vendas en esta ronda te otorgará un 200% de oro. | — | — | ||||||||
Núcleo de HierroCombate | Tu campeón en la fila central obtiene un 6% de Vida Máxima por cada unidad en la primera fila. | — | |||||||||
Olas letalesTienda | Los próximos 2 rerroleos de esta ronda contendrán 2 o más campeones desplegados en el combate anterior. | — |
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Poción de ManáVarios | Obtienes una Poción de Maná temporal para equipársela a una unidad. | — | — | ||||||||
Poción de VidaVarios | Obtienes una Poción de Vida temporal para equipársela a una unidad. | — | — | ||||||||
Poción ExplosivaVarios | Obtienes una Poción Explosiva temporal para equipársela a una unidad. | — | — | ||||||||
Poder ProlíficoCombate | Los campeones infectados obtienen 4% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad. | — |
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PolimorfiaArriesgado | Uno de tus campeones de 2 de costo se transforma en una unidad de 3 de costo de forma permanente. |
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Polimorfia MayorArriesgado | Uno de tus campeones de 4 de costo se transforma en una unidad de 5 de costo de forma permanente. |
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Polimorfia MenorArriesgado | Uno de tus campeones de 1 de costo se transforma en una unidad de 2 de costo de forma permanente. |
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PreparacionistaCombate | Tus objetos acumulables comienzan el próximo combate con acumulaciones parciales. | — |
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PropagaciónCampeón | Al morir el primer campeón aliado, obtienes una copia suya. | — | — | ||||||||
QuebrachoCombate | Los enemigos que ataquen a tu campeón con más Vida infligirán 14% menos de daño. | — | — | ||||||||
Recompensa de ComponenteArriesgado | Si ganas el próximo combate contra jugadores, obtienes un componente aleatorio. | — |
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Regalo SolarCampeón | Obtienes una Leona, una Sejuani y una Kayle | — |
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RegeneraciónCombate | Tu equipo recupera 1% de Vida Máxima por segundo. | — | — | ||||||||
RelámpagoCombate | Inflige un 10% de su Vida Máxima como daño verdadero a todos los enemigos. | — | — | ||||||||
RéplicaCombate | Luego de 8 seg, aturde a todos los enemigos durante 1.5 seg. | — | |||||||||
ResistenteCombate | Los tanques reducen las instancias de daño recibido en 10. | — | — | ||||||||
Ritual de Luz LunarCombate | Tu campeón de 1 o 2 de costo con el nivel de estrella más bajo sube de nivel de estrella en combate. | — |
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Ritual de SangreVarios | Pierdes 10 de Vida de jugador. Otorga un Duplicador de Campeón. | — |
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Ritual de Sangre MenorVarios | Pierdes 3 de Vida de jugador. Obtienes 1 Duplicador de Campeón menor. | — |
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Rivalidad AcaloradaCampeón | Obtienes un Rengar o un Kha'Zix. Obtiene 3 derribos. | — | — | ||||||||
Rocorteza en MacetaCombate | Obtienes un Árbol de Rocorteza temporal. | — |
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Rol y RerrolTienda | Por cada campeón aliado que siga con vida tras 18 seg de combate, obtienes 1 rerroleo de la tienda. | — | — | ||||||||
RudimentarioCombate | Inicio del combate: 2 campeones sin objetos obtienen un objeto recomendado temporal. | — |
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Saco de CacharrosVarios | Obtienes 3 consumibles que otorgan armadura y resistencia mágica o vida de forma permanente. | — | — | ||||||||
Saco de CachivachesVarios | Obtienes 3 consumibles que otorgan daño de ataque o velocidad de ataque permanentes. | — |
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Saco de CachivachesVarios | Obtienes 3 consumibles. Otorgan PdH o regen. de maná permanente. | — |
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Sacrificio HeroicoCombate | Tus 3 campeones más fuertes obtienen PODER HEROICO, pero sacrificas a otros aliados. |
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SalvamentoVarios | A las unidades puestas en banca se les quitan y desarman los objetos. | — | |||||||||
SequíaArriesgado | Añade 2 a tu racha de derrotas. | — |
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SigiloCombate | Tus 2 Peleadores o Asesinos más fuertes se vuelven inalcanzables durante 6 seg. | — |
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SmurfingCampeón | Obtienes un campeón aleatorio de 5 de costo. | — | — | ||||||||
Suerte RoleanteTienda | Tienes una probabilidad del 50% de obtener un reroll gratis con cada asesinato. | — | — | ||||||||
SupercríticoCombate | Los aliados con Precisión obtienen un 25% de daño de Golpe Crítico. | — |
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SuplicioCombate | Ralentiza, quema, rasga y desgarra a los enemigos durante 8 seg. | — |
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TembloresCombate | Cada 8 seg, causa aturdimiento a los enemigos durante 1 seg. | — | — | ||||||||
TerraformaciónVarios | Obtienes 7 semillas al inicio del combate. | — |
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Tienda AnimadaTienda | Durante 18 seg, tu tienda se rerrolea gratis cada 2 seg. | — |
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Tierra de ManáCombate | Tus hechiceros tienen un 15% de Maná Máximo reducido. | — |
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Tierra VivienteCombate | Cada 4 seg, las raíces aturden a un enemigo durante 1 seg. | — | — | ||||||||
Tirada de DadosOro y XP | Lanza un dado de seis caras. Obtienes oro igual al resultado. | — | — | ||||||||
Tiro de MejoraCombate | Durante el combate, un máximo de 2 campeones de una estrella suben de nivel de estrella temporalmente. | — |
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Todo al CincoTienda | Rerrolea tu tienda con campeones de 5 de costo. | — |
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Todos los de CuatroTienda | Rerrolea tu tienda con campeones de 4 de costo. | — |
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Todos los de DosTienda | Rerrolea tu tienda con campeones de 2 de costo. | — |
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Todos los de TresTienda | Rerrolea tu tienda con campeones de 3 de costo. | — |
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Todos los de UnoTienda | Rerrolea tu tienda con campeones de 1 de costo. | — |
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Toma TresCampeón | Obtienes un campeón aleatorio de 2 estrellas y 3 de costo. | — | — | ||||||||
Tormenta EléctricaCombate | Cada 1 seg, inflige un 5% de la Vida Máxima como daño verdadero a un enemigo. | — | — | ||||||||
Trato SiniestroVarios | Pierdes 4 de Vida de jugador. Obtienes 2 de oro. | — |
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TreguaOro y XP | Obtienes 1 de oro. Tú y tu oponente obtienen 1 de oro. | — | — | ||||||||
UltraascensiónCombate | Después de 25 seg, los aliados obtienen 300% de amplificación de daño. | — | — | ||||||||
Un puñado de monedasOro y XP | Tus campeones de 1 estrella otorgan 1 de oro al morir. | — |
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Vendaval de TiradoresCombate | Los ataques de tirador otorgan un 3% de Velocidad de Ataque acumulable. | — |
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VenganzaCombate | Cada vez que un aliado muere, tus campeones obtienen un 4% de amplificación de daño acumulable. | — | — | ||||||||
Vesta FantasmalCombate | Obtienes una Vesta Espinosa temporal. | — | — | ||||||||
Viajeros PerdidosCampeón | Obtienes 3 de oro en forma de campeones aleatorios. | — | — | ||||||||
Visita de la TortugaCombate | Obtienes la mejora de Tortuga Primigenia para este combate. | — |
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Visita del OsoCombate | Obtienes la mejora del Oso de Primigenio durante este combate. | — |
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Visita del TigreCombate | Obtienes la mejora del Tigre de Primigenio durante este combate. | — |
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Vitaflor en MacetaCombate | Obtienes una Vitaflor temporal. | — |
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Vitalidad CetrinaCombate | Tus campeones obtienen 50 de Vida. | — |
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