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Kobuko

Kobuko

Tanz des Lebens

Tanz des Lebens

Buff
Stellt im Verlauf von 2 Sekunden 334/384/529349/399/599 HealthAP Leben wieder her. Der nächste Angriff wird durch einen Hieb ersetzt, der 140/175/220 HealthAP magischen Schaden verursacht.
Rek'Sai

Rek'Sai

Entwurzeln

Entwurzeln

Anpassung
Passiv: Stellt jede Sekunde 17/21/2717/23/31 Health Leben wieder her. Dieser Wert wird nach der Aktivierung der Fähigkeit 3 Sekunden lang verdreifacht.

Aktiv: Springt aus dem Boden, betäubt angrenzende Gegner 1 Sekunde lang und fügt ihnen 70/105/160 AP magischen Schaden zu.
Düsterwolf

Düsterwolf

Reißende Klauen

Reißende Klauen

Anpassung
Springt zum Gegner mit dem wenigsten Leben im Umkreis von 3 Feldern und fügt ihm 70/105/157.5 ADAP normalen Schaden zu. Die nächsten 2 Angriffe erhalten 2.75 Angriffstempo und verursachen 32.5/50/8032.5/50/90 AD zusätzlichen normalen Schaden.

Grauer Buff: Du erhältst Präzision und 25% Chance auf kritische Treffer, die abhängig von deinem fehlenden Leben auf bis zu 75% erhöht wird.
Gromp

Gromp

Kha'Zix

Kha'Zix

Geschmack der Furcht

Geschmack der Furcht

Anpassung
Springt zum entferntesten Gegner innerhalb von 3 Feldern und verursacht 230/310/450 AP magischen Schaden. Falls keine angrenzenden Verbündeten vorhanden sind, verursache stattdessen 250/350/530 AP magischen Schaden und erhalte 10 Mana.
Malphite

Malphite

Versteinerte Rinde

Versteinerte Rinde

Buff
Du erhältst für 4 Sekunden 735/885/2000750/925/2000 AP Schild und wirst versteinert. Wenn der Schild bricht, wird eine Welle dunkler Energie entfesselt, die Gegnern im Umkreis von 2/2/3 Feldern 82/123/3398.6142/213/3398.6 APArmorMR magischen Schaden zufügt.
Nidalee

Nidalee

Wurfspeer

Wurfspeer

Buff
Anpasser AP: Erhält für die nächsten 3 Angriffe 250% Angriffstempo. Diese Angriffe werden durch Speere ersetzt, die 185/275/2000195/295/2000 AP magischen Schaden verursachen. Der 3. Angriff zielt stattdessen auf den am weitesten entfernten Gegner mit den wenigsten Gegenständen und verursacht 330/500/3000350/525/3000 AP magischen Schaden.

Anpasser AD: Verwandelt sich in eine Assassine in feliner Gestalt, die nach Gegnern schlägt.
Wächter

Wächter

Azurblaue Schockwelle

Azurblaue Schockwelle

Buff
Gewährt 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 505/605/2130531/631/2156 APHealth. Schlägt auf den Boden und entsendet einen Riss in Richtung der meisten Gegner. Getroffene Gegner werden kurzzeitig hochgeschleudert, erleiden 100/150/3500 AP magischen Schaden und Manaraub in Höhe von 10.

Blauer Buff: Bei jeder Aktivierung des Wächters erhalten Verbündete 2 Manaregeneration.

Manaraub: Erhöht die Manakosten der nächsten eingesetzten Fähigkeit.
Entschlossenheit des Titanen

Entschlossenheit des Titanen

NerfBeschreibung geändert
Gewährt beim Angreifen oder Erleiden von Schaden 2% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke (bis zu 25 Steigerungen).

Gewährt bei vollen Steigerungen 10 % Schadenssteigerung und macht den Träger unaufhaltsam.
Gewährt beim Angreifen oder Erleiden von Schaden 2% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke (bis zu 25 Steigerungen).

Gewährt bei vollen Steigerungen 1010% Schadenssteigerung und Unaufhaltsamkeit.
Kronwacht

Kronwacht

NerfBeschreibung geändert
Kampfbeginn: Du erhältst 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % deines maximalen Lebens.
Wenn der Schild abläuft, erhältst du 20 % Fähigkeitsstärke.
Kampfbeginn: Du erhältst 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % deines maximalen Lebens.
Wenn der Schild abläuft, erhältst du 2020% Fähigkeitsstärke.
Lichtversion von Entschlossenheit des Titanen

Lichtversion von Entschlossenheit des Titanen

NerfBeschreibung geändert
Gewährt beim Angreifen oder Erleiden von Schaden 4% Angriffsschaden und 4% Fähigkeitsstärke (bis zu 25 Steigerungen).

Gewährt bei vollen Steigerungen 20 % Schadenssteigerung und macht den Träger unaufhaltsam.
Gewährt beim Angreifen oder Erleiden von Schaden 4% Angriffsschaden und 4% Fähigkeitsstärke (bis zu 25 Steigerungen).

Gewährt bei vollen Steigerungen 2020% Schadenssteigerung und Unaufhaltsamkeit.
Lichtversion von Kronwacht

Lichtversion von Kronwacht

NerfBeschreibung geändert
Kampfbeginn: Du erhältst 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 50 % deines maximalen Lebens.
Wenn der Schild abläuft, erhältst du 50 % Fähigkeitsstärke.
Kampfbeginn: Du erhältst 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 50 % deines maximalen Lebens.
Wenn der Schild abläuft, erhältst du 5050% Fähigkeitsstärke.
Herz aus Stahl

Herz aus Stahl Entferntes Augment

Du erhältst ein Unerschütterliches Herz. Alle 10 Sekunden, die der Träger im Kampf überlebt, gewährt Unerschütterliches Herz zusätzlich 18 dauerhaftes maximales Leben.
Knallhart

Knallhart

Buff
Dein Team erhält 810 Rüstung und Magieresistenz. Erhöht diesen Bonus für den Rest des Kampfes auf 40, wenn das Leben unter 50 % sinkt.
Uhrwerk-Beschleuniger

Uhrwerk-Beschleuniger

Buff
Dein Team erhält im Kampf alle 3 Sekunden 1000%1200% % Angriffstempo.
Vergrößern

Vergrößern

Nerf
Feen-Elfen sind jetzt größer und gewähren 5035 % mehr Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Feen erhalten sofort 18 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Du erhältst eine Xayah und einen Rakan.
Einkaufsbummel

Einkaufsbummel

Buff
Wenn du in der Stufe aufsteigst, erhältst du eine Anzahl Händleraktualisierungen, die deiner Stufe entspricht, +1. Du erhältst 67 Gold.
Verbrennen

Verbrennen

Verbrennen

Verbrennen

Kuriositätenwagen

Kuriositätenwagen

Manareicher Boden

Manareicher Boden

Mittlerer Pfad

Mittlerer Pfad

Änderungen an den Runden, in denen Augmentierungen angeboten werden können. Eignung garantiert kein Angebot.

Auserwählter der Sonne

Auserwählter der Sonne

Weitere Attributregeln

Weitere Systemregeln