Wisp-Bedingungen
Verfügbarkeit im normalen Shop. Alle aufgeführten Bedingungen müssen erfüllt sein.
| Name | Kosten | Beschreibung | 2-12-7 | 3-13-4 | 3-54-1 | 4-24-7 | 5-15-7 | 6-110-1 | Wartezeit | Blockiert durch | Bedingungen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alle Mann von Bord!Riskant | Du verkaufst alle Einheiten auf deinem Spielfeld und deiner Bank und erhältst 6 Gold und 8 Händleraktualisierungen. |
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AnfangsstadtHändler | Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 1-Gold-Champions mit 2 Sternen an. | — | — | ||||||||
AngerolltHändler | Du erhältst 2 Händleraktualisierungen. | — | — | ||||||||
ArtefaktifizierungGegenstand | Du verlierst 3 Komponenten, einschließlich zu Gegenständen kombinierte. Du erhältst eine Artefaktschmiede. |
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Aura des RiesenKampf | Dein Verbündeter mit dem meisten Leben verursacht in einem Bereich pro Sekunde Schade in Höhe von 2% seines max. Lebens. | — |
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BarriereKampf | Verbündete erhalten einen Schild in Höhe von 1250, der im Verlauf von 6 Sekunden abfällt. | — | — | ||||||||
Baumwipfel-BogenschützenKampf | Bogenschützen feuern aus den Bäumen und verursachen alle 3 Sekunden 500 normalen Schaden. | — | — | ||||||||
BebenKampf | Betäubt Gegner alle 8 Sekunden 1 Sekunde lang. | — | — | ||||||||
Besuch der SchildkröteKampf | Du erhältst für diesen Kampf den Schildkröten-Urjäger-Buff. | — |
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Besuch des BärenKampf | Du erhältst für diesen Kampf den Bär-Urjäger-Buff. | — |
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Besuch des TigersKampf | Du erhältst für diesen Kampf den Tiger-Urjäger-Buff. | — |
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BlitzgewitterKampf | Fügt einem Gegner alle 1 Sekunden absoluten Schaden in Höhe von 5% seines maximalen Lebens zu. | — | — | ||||||||
BlitzschlagKampf | Fügt allen Gegnern absoluten Schaden in Höhe von 10% des max. Lebens zu. | — | — | ||||||||
Blut und EisenGegenstand | Nach 20 Champion-Toden erhältst du eine Komponentenschmiede. | — | |||||||||
BlutgeldGold & ERF | Du erhältst 1 Gold für jeden Champion, den du tötest. | — | — | ||||||||
BlutrauschKampf | Kämpfer richten Ziele mit weniger als 12 % Leben hin. Sie erhalten 15% Angriffstempo bei einem Kill. | — |
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BlutritualSonstiges | Du verlierst 10 Taktikerleben. Du erhältst einen Champion-Duplikator. | — |
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BollwerkKampf | Deine Tanks erhalten einen Schild in Höhe von 20% ihres max. Lebens, wenn ihr Leben unter 50% fällt. | — |
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BronzelöffelGold & ERF | Du erhältst 4 ERF. | — | |||||||||
Die Welle reitenHändler | Deine nächsten 2 Händleraktualisierungen in dieser Runde enthalten 2+ Champions, die du im letzten Kampf eingesetzt hast. | — |
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Dingsbums-BeutelSonstiges | Du erhältst 3 Verbrauchsgegenstände, die permanent AP oder Manareg gewähren. | — |
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Dingsbums-TascheSonstiges | Du erhältst 2 Verbrauchsgegenstände, die permanent AP oder Manareg gewähren. | — |
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Dingsbums-TopfSonstiges | Du erhältst 1 Verbrauchsgegenstand, der permanent Fähigkeitsstärke oder Manaregen. gewährt. | — |
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Dingsda-BeutelSonstiges | Du erhältst 2 Verbrauchsgegenstände, die permanent AR und MR oder HP gewähren. | — | — | ||||||||
Dingsda-BeutelSonstiges | Du erhältst 3 Verbrauchsgegenstände, die permanent AR und MR oder HP gewähren. | — | — | ||||||||
Dingsda-TopfSonstiges | Du erhältst 1 Verbrauchsgegenstand, der permanent Rüstung und Magieresistenz oder Leben gewährt. | — | — | ||||||||
DiversifiziertKampf | Dein Team erhält 30 Leben für jedes aktive, nicht einzigartige Attribut. | — |
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Drei IchsChampion | Du erhältst einen zufälligen 3-Gold-Champion mit 2 Sternen. | — | — | ||||||||
DüngenRiskant | Du erhältst für jeden Gegner, der stirbt, 1 ERF. | — | |||||||||
DürreRiskant | Fügt deiner Niederlagenserie 2 hinzu. | — |
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Einsamer WolfKampf | Champions, die allein in ihrer Reihe stehen, erhalten 15% Leben und 15% Schadenssteigerung. | — |
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EisenholzKampf | Gegner, die deinen Champion mit dem höchsten Leben angreifen, verursachen 14% weniger Schaden. | — | — | ||||||||
EisenkernKampf | Dein Champion in der Mitte der vordersten Reihe erhält für jede Einheit in der vordersten Reihe 6% maximales Leben. | — | |||||||||
ErfahrenGold & ERF | Du erhältst 2 ERF. | — | |||||||||
Erfrischendes LichtHändler | Du erhältst eine kostenlose Händleraktualisierung pro Sternenwertung jedes einzigartigen Solar-Champions. | — |
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Es werde LichtKampf | Nach 8 Sek. wird 1 zufälliger ausgerüsteter Gegenstand vorübergehend zur Lichtversion. | — | — | ||||||||
EssenzdiebRiskant | In diesem Kampf erhältst du 50% zusätzliche Hexenzirkel-Essenzen. | — |
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Finsterer HandelSonstiges | Du verlierst 4 Taktikerleben. Du erhältst 2 Gold. | — |
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Flinkes FeuerHändler | Dein Händler wird aktualisiert. „Feuerteufel“ setzt 2 Händlerplätze in Brand und wertet sie dadurch auf. | — |
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FlussKampf | Deine Champions sind unaufhaltsam und erhalten 10 Sekunden lang 15% Angriffstempo. | — | — | ||||||||
FlutRiskant | Fügt deiner Siegessträhne 1 hinzu. | — |
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Furchtbare MachtKampf | Deine Champions erhalten 4% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | — |
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Gefundener FreundKampf | Du erhältst vorübergehend eine Übungspuppe mit einem „Gürtel des Riesen“. | — |
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GegenzauberKampf | Erhöht das max. Mana aller Gegner bis zur nächsten Aktivierung ihre Fähigkeit um 15. | — | — | ||||||||
Geist des BettlersGold & ERF | Die Wildnis konnte bei dieser Aktualisierung keinen Geist für dich finden. Du erhältst 3 Gold. | — | — | ||||||||
Geist des YordleKampf | Verbündete haben 4 Sekunden lang eine Chance von 99 %, Angriffen auszuweichen. | — | — | ||||||||
Geliehene AusrüstungKampf | Ein Champion erhält vorübergehend einen empfohlenen Gegenstand. | — | — | ||||||||
GemeinschaftKampf | Champions erhalten einen Schild in Höhe von 4% ihres max. Lebens und 4% Schadenssteigerung pro angrenzendem Verbündeten. | — | — | ||||||||
Gepanzerte SchildeKampf | Schilde sind 15% stärker. Verbündete erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 150. | — | — | ||||||||
Geringes ChaosSonstiges | Aktiviere einen zufälligen Geist. | — | — | ||||||||
Geringes RisikoRiskant | Wenn du die nächste PvP-Runde gewinnst, erhältst du 2 Gold. | — |
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GigantibusKampf | Deine Einheit mit dem höchsten Leben wächst und erhält 350 Leben. | — | — | ||||||||
Glückszahl 7Händler | Du erhältst 7 Händleraktualisierungen. | — | — | ||||||||
GlutKampf | Feuer breitet sich über das Spielfeld aus und fügt Gegnern absoluten Schaden zu. | — | — | ||||||||
Goldene GansGold & ERF | Du erhältst 1 Gold pro 1700 Schaden, den dein Champion mit dem höchsten Schaden verursacht. | — | — | ||||||||
Goldener PfadRiskant | Nach 3 PvP-Runden erhältst du 2 Gold pro gewonnenem Kampf. | — |
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GrenzdorfHändler | Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 2-Gold-Champions mit 2 Sternen an. | — | — | ||||||||
Große ExplosionKampf | Der erste Verbündete, der stirbt, explodiert und verursacht magischen Schaden in Höhe von 25% des max. Lebens. | — | — | ||||||||
Große WaffenChampion | Du erhältst 2 zufällige 4-Gold-Champions mit 1 Stern. | — | — | ||||||||
Größeres ChaosSonstiges | Aktiviere 2 zufällige Geister. | — | — | ||||||||
GroßmeisterChampion | Du erhältst einen zufälligen 5-Gold-Champion mit 2 Sternen. | — | — | ||||||||
Grüne VitalitätKampf | Deine Champions erhalten 50 Leben. | — |
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Gute NiederlageRiskant | Für die nächsten 3 PvP-Runden gilt: Bei einer Niederlage erhältst du 4 ERF. | — |
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Hand des BaronsKampf | Dein Team erhält den Baron-Buff, der ihre Werte erhöht. | — |
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HandelnGold & ERF | Der nächste in dieser Runde verkaufte Champion bringt 200% Gold ein. | — | — | ||||||||
HausiererGegenstand | Öffne einen zufälligen Gegenstandsshop. Zufällige Gegenstände kosten 0 bis 14 Gold. | — |
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HeilbeckenSonstiges | Du heilst 5 Taktikerleben. | — |
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HeiltrankSonstiges | Du erhältst vorübergehend einen ausrüstbaren Heiltrank. | — | — | ||||||||
Held der ProphezeiungChampion | Du erhältst einen 5-Gold-Champion. Du erhältst ihn in jeder Runde erneut, FÜR IMMER. | — |
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Heldenhafter AuftrittKampf | Nach 8 Sekunden stürzt sich der Champion ganz links auf der Bank in den Kampf und erhält 2 empfohlene Gegenstände. | — |
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Heldenhaftes OpferKampf | Deine 3 stärksten Champions erhalten HELDENKRAFT, alle anderen Verbündeten werden jedoch geopfert. |
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HeranwachsenGold & ERF | Du erhältst 10 ERF. | — | |||||||||
Hitzige RivalitätChampion | Du erhältst einen Rengar oder einen Kha’Zix. Sie erhalten 3 Kill-Beteiligungen. | — | — | ||||||||
Hohes RisikoRiskant | Wenn du die nächste PvP-Runde gewinnst, erhältst du 8 Gold. | — |
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Immer dabeiRiskant | Wenn du verlierst und mindestens einen Gegner tötest, erhältst du 4 ERF. | — |
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Jede Menge GürtelKampf | Deine Verbündeten erhalten vorübergehend 7 „Gürtel des Riesen“, die nicht entfernt werden können. | — | — | ||||||||
JunglenHändler | Überrenne den Händler mit Kluftbestien. | — |
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KleingeldGold & ERF | Deine 1-Stern-Champions hinterlassen bei ihrem Tod 1 Gold. | — |
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KnalltrankSonstiges | Du erhältst vorübergehend einen ausrüstbaren Knalltrank. | — | — | ||||||||
KolibriKampf | Deine Einheit mit dem höchsten Angriffstempo schrumpft und erhält 20% Angriffstempo. | — | — | ||||||||
KomponentenkopfgeldRiskant | Wenn du die nächste PvP-Runde gewinnst, erhältst du eine zufällige Komponente. | — |
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Kreis der ÄltestenChampion | Du erhältst jeden 5-Gold-Champion einmal. | — | — | ||||||||
Krimskrams-SackSonstiges | Du erhältst 3 Verbrauchsgegenstände, die permanent AD oder AT gewähren. | — |
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Krimskrams-TascheSonstiges | Du erhältst 2 Verbrauchsgegenstände, die permanent AD oder AT gewähren. | — |
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Krimskrams-TopfSonstiges | Du erhältst 1 Verbrauchsgegenstand, der permanent Angriffsschaden oder Angriffstempo gewährt. | — |
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KristallkugelKampf | Enthülle deinen nächsten Gegner. Dein Team erhält 12% Angriffstempo. | — | — | ||||||||
KuriositätenwagenGegenstand | Öffne einen Gegenstandsshop. Gegenstände kosten 0 bis 15 Gold. | — |
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Langsame StudieGold & ERF | Du erhältst für jeden verbündeten Champion, der nach 15 Sekunden noch lebt, 2 ERF. | — | — | ||||||||
Lebende ErdeKampf | Alle 4 Sekunden betäuben Wurzeln einen Gegner 1 Sekunde lang. | — | — | ||||||||
Lebensblume im TopfKampf | Du erhältst vorübergehend eine Lebensblüte. | — |
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LebensschuldGold & ERF | Du erhältst pro 12 fehlendem Taktikerleben 1 Gold. | — |
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Lebhafter HändlerHändler | Dein Händler wird 18 Sekunden lang alle 2 Sekunden aktualisiert. | — |
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LehrlingChampion | Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion mit 2 Sternen. | — | — | ||||||||
Manareicher BodenKampf | Deine Zauberer haben 15% verringertes max. Mana. | — |
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ManatrankSonstiges | Du erhältst vorübergehend einen ausrüstbaren Manatrank. | — | — | ||||||||
Mega-PolymorphRiskant | Ein zufälliger 4-Gold-Champion, den du besitzt, verwandelt sich dauerhaft in einen 5-Gold-Champion. |
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Minderes BlutritualSonstiges | Du verlierst 3 Taktikerleben. Du erhältst einen kleinen Champion-Duplikator. | — |
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Mini-PolymorphRiskant | Ein zufälliger 1-Gold-Champion, den du besitzt, verwandelt sich dauerhaft in einen 2-Gold-Champion. |
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Mittlerer PfadHändler | Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 3-Gold-Champions mit 2 Sternen an. | — | — | ||||||||
MondaufgangKampf | Nach 8 Sekunden werden die Effekte von „Lunar“ um 100% erhöht. | — |
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MondlichtritualKampf | Die Sternenwertung deiner zwei 1- oder 2-Gold-Champions mit der niedrigsten Sternenwertung erhöht sich im Kampf. | — |
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MuntermacherKampf | Bis zu 2 1-Stern-Champions erhalten während des Kampfes vorübergehend eine höhere Sternenwertung. | — |
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MünzwurfGold & ERF | Wirf eine Münze. Du erhältst 1 Gold, wenn sie „Kopf“ zeigt. | — | — | ||||||||
NachbebenKampf | Nach 8 Sekunden werden alle Gegner 1.5 Sekunden lang betäubt. | — | |||||||||
Nur 1erHändler | Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 1-Gold-Champions an. | — |
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Nur 2erHändler | Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 2-Gold-Champions an. | — |
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Nur 3erHändler | Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 3-Gold-Champions an. | — |
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Nur 4erHändler | Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 4-Gold-Champions an. | — |
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Nur 5erHändler | Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 5-Gold-Champions an. | — |
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Phantom-EmblemKampf | Du erhältst vorübergehend ein Emblem von deinem aktivsten Attribut. | — | — | ||||||||
Phantom-HandschuhKampf | Du erhältst vorübergehend Handschuhe des Diebs. | — | — | ||||||||
Phantom-WesteKampf | Du erhältst vorübergehend eine Dornenweste. | — | — | ||||||||
PhantomrüstungKampf | Du erhältst vorübergehend „Warmogs Rüstung“. | — | — | ||||||||
PhantomwelleKampf | Bei Kampfbeginn: Bis zu 2 inaktive Attribute werden auf der niedrigsten Stufe aktiviert. |
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RacheKampf | Immer wenn ein Verbündeter stirbt, erhalten deine Champions 4% kumulierende Schadensteigerung. | — | — | ||||||||
RaffgierigKampf | Kampfbeginn: 2 Champions ohne Gegenstände erhalten einen vorübergehenden empfohlenen Gegenstand. | — |
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Ramponierte RüstungKampf | Fügt Gegnern 10 Sekunden lang Magiefraktur und Fraktur in Höhe von 30 % zu. | — |
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RegenKampf | Dein Team erhält 1 Manaregeneration. | — | — | ||||||||
RegenerationKampf | Dein Team heilt sich jede Sekunde um 1% des max. Lebens. | — | — | ||||||||
Reue des KillersKampf | Deine ersten 3 Champions, die sterben, betäuben ihren Killer 1.5 Sekunden lang. | — | — | ||||||||
RiesenwachstumKampf | Deine Einheit mit dem höchsten Leben wächst und erhält 750 Leben. | — | — | ||||||||
RindenrüstungKampf | Deine Champions erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 150. | — |
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Rollende KnochenHändler | Bei jeder Tötung besteht eine Chance von 50%, dass du eine kostenlose Händleraktualisierung erhältst. | — | — | ||||||||
Schnelles BehebenSonstiges | Du erhältst 1 Umgestalter. | — | — | ||||||||
SchnipsrauschRiskant | Wirf eine Münze. Du erhältst 1 Gold, wenn sie „Kopf“ zeigt. Fahre fort, bis du „Zahl“ wirfst. | — | — | ||||||||
SchrottsammlerSonstiges | Die Gegenstände aller Einheiten, die du auf die Bank setzt, werden entfernt und zerlegt. | — | |||||||||
SchützenschnurKampf | Deine Schützen haben eine Chance von 30%, doppelt anzugreifen. | — |
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SmurfingChampion | Du erhältst einen zufälligen 5-Gold-Champion. | — | — | ||||||||
SolargeschenkChampion | Du erhältst eine Leona, eine Sejuani und eine Kayle. | — |
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SöldnerKampf | Ein 5-Gold-Champion mit 1 Stern(en) und 1 empfohlenen Gegenständen schließt sich vorübergehend deinem Team an. | — | — | ||||||||
SöldnerkraftKampf | Erhält 3% Schadenssteigerung pro 10 Gold in deinem Besitz. | — |
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Sonnenfeuer-MagieKampf | Verbrennt und verwundet Gegner 10 Sekunden lang. | — |
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SpätzünderKampf | Ein temporärer 1-Gold-Champion mit 3 Sternen schließt sich deinem Team an. | — | — | ||||||||
StehaufmännchenHändler | Du erhältst für jeden verbündeten Champion, der nach 18 Sekunden noch lebt, eine Händleraktualisierung. | — | — | ||||||||
Steinrindenbaum im TopfKampf | Du erhältst kurzzeitig einen Steinrindenbaum. | — |
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SternenregenHändler | Wenn du den Händler diese Runde das erste Mal 6-mal aktualisierst, wird der Champion mit den niedrigsten Kosten zu einem 2-Sterne-Champion. | — |
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Sturm des SchützenKampf | Die Angriffe deiner Schützen gewähren 3% kumulierendes Angriffstempo. | — |
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SuchglühwürmchenKampf | Deine Zauberer rufen pro 20 ausgegebenem Mana ein Glühwürmchen herbei. Jedes davon verursacht 110 magischen Schaden. | — |
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SuchtruppHändler | Jedes Händlerangebot enthält in dieser Runde eine 4-Gold-Einheit, bis du eine kaufst. | — |
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SuperkritischKampf | Verbündete mit Präzision erhalten 25% kritischen Trefferschaden. | — |
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TaschendiebRiskant | Alle 5 Sekunden besteht eine Chance von 20%, dass deine Champions 1 Gold fallen lassen. | — | — | ||||||||
TerraformungSonstiges | Du erhältst zu Beginn des Kampfes 7 Samen. | — |
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TrainingsgeländeKampf | Du erhältst 2 Übungspuppen, die alle mit einem zufälligen Tank-Gegenstand ausgerüstet sind. | — | — | ||||||||
TränkebrauenSonstiges | Du erhältst vorübergehend drei ausrüstbare Tränke. | — | — | ||||||||
TransformationRiskant | Ein zufälliger 2-Gold-Champion, den du besitzt, verwandelt sich dauerhaft in einen 3-Gold-Champion. |
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TrophäenjägerRiskant | In der nächsten PvP-Runde zählen die Kill-Beteiligungen deiner Rivalen doppelt. | — |
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ÜberaufstiegKampf | Nach 25 Sekunden erhalten Verbündete 300% Schadenssteigerung. | — | — | ||||||||
ÜberraschungsgastKampf | Ein zufälliger Champion in der hinteren Reihe erhält 7 Sekunden lang 85% Angriffstempo. | — | — | ||||||||
Umhang der EinsamkeitKampf | Champions ohne angrenzende Verbündete erhalten 10% maximales Leben und 10% Schadenssteigerung. |
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Untätiger HandwerkerGegenstand | Eine Komponente auf deiner Bank verwandelt sich in einen vollständigen Gegenstand, für den sie genutzt wird. | — |
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Verbessertes ErgreifenKampf | Deine Kämpfer erhalten 1 Reichweite. | — |
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VerbreitenChampion | Du erhältst eine Kopie des ersten verbündeten Champions, der stirbt. | — | — | ||||||||
VerbrennenKampf | Deine Champions explodieren bei ihrem Tod und verursachen magischen Schaden in Höhe von 15% ihres max. Lebens. | — | — | ||||||||
Verbündeter der NaturKampf | Nach 3 Toden von Verbündeten wird eine zufällige Kluftbestie beschworen. | — | — | ||||||||
Verlorene ReisendeChampion | Du erhältst zufällige Champions im Wert von 3 Gold. | — | — | ||||||||
VerstecktKampf | Deine 2 stärksten Kämpfer oder Assassinen sind 6 Sekunden lang nicht anvisierbar. | — |
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Versteinerte SchildeKampf | Verlangsamt Gegner um 10 % und verringert ihre Schilde 10 Sekunden lang um 20%. | — | — | ||||||||
Versteinerte ÜbungspuppeKampf | Dein erster Champion, der stirbt, verwandelt sich in eine Übungspuppe mit 900 Leben und seinen defensiven Werten. | — | — | ||||||||
Von Dornen umranktKampf | Deine Tanks leiten alle 4 Sekunden 12% des erlittenen Schadens auf angrenzende Gegner um. | — |
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VorbereiterKampf | Deine steigerbaren Gegenstände beginnen den nächsten Kampf teilweise gesteigert. | — |
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WaffenstillstandGold & ERF | Du erhältst 1 Gold. Dein Gegner erhält 1 Gold. | — | — | ||||||||
WaldführerChampion | Du erhältst einen zufälligen 4-Gold-Champion. | — | — | ||||||||
WaldmagierSonstiges | Fülle das Händlerangebot mit Geistern. Du kannst nur einen kaufen. | — |
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WaldzwillingeChampion | Du erhältst 2 Kopien eines 2-Gold-Champions, den du nicht hast. | — | — | ||||||||
WandergeselleChampion | Du erhältst einen zufälligen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen. | — | — | ||||||||
WiderstandsfähigKampf | Der erlittene Schaden von Tanks wird um 10 verringert. | — | — | ||||||||
WolkenbruchKampf | Dein Team erhält 2 Manaregeneration. | — | — | ||||||||
WürfelwurfGold & ERF | Würfle mit einem sechsseitigen Würfel. Du erhältst Gold in Höhe des Würfelergebnisses. | — | — | ||||||||
ZahltagRiskant | Du erhältst für jeden verbündeten Champion, der den Kampf überlebt, 2 Gold. | — | — | ||||||||
Zeit für einen Snack!Kampf | Der BFF frisst Gegner, denen er Schaden zufügt und die über weniger als 16% max. Leben verfügen. | — |
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ZellkernteilungChampion | Du erhältst „Winziger Champion-Duplikator“. | — | — | ||||||||
Zorn der NaturKampf | Nach 10 Sekunden werden ALLE Einheiten ohne Gegenstand getötet. | — |
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ZufügungKampf | Gegner erleiden 8 Sekunden lang Verlangsamung, Verbrennung, Magiefraktur und Fraktur. | — |
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ZügigKampf | Bei der Aktivierung der Fähigkeit erhalten deine Champions 4 Sekunden lang 30% Angriffstempo. | — |
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