通常のショップでの出現条件。記載された条件をすべて満たす必要があります。

出現
カテゴリー
並び替え
名前コスト説明2-12-73-13-43-54-14-24-75-15-76-110-1間隔出現を妨げる要素条件
3を私にチャンピオン
ゴールド10

ランダムな★2のコスト3チャンピオンを1体獲得する。

——
アーティファクティネートアイテム
ゴールド2

素材アイテムを3個失う。アイテムに組み込まれているものも含む。「アーティファクトの金床」を1個獲得する。

  • 素材数 ≥ 3。合成可能な完成アイテムは2個分として数えます。一時的なアイテム、紋章、および次は除外:へら / フライパン / タクティシャンのケープ / タクティシャンの王冠 / タクティシャンの盾。
アイアンウッド戦闘
ゴールド2

体力が最も多い味方チャンピオンを攻撃する敵の与ダメージが14%低下する。

——
アイアンコア戦闘
ゴールド1

前列中央にいるチャンピオンの最大体力が、前列のユニット1体につき6%増加する。

—
アフターショック戦闘
ゴールド2

8秒後、すべての敵を1.5秒間スタンさせる。

—
あふれるマナの地戦闘
ゴールド2

味方のキャスターの最大マナが15%低下する。

—
  • 盤面:次のいずれかのロールを持つチャンピオン ≥ 2体:攻撃力キャスター / ハイブリッドキャスター / 魔力キャスター。
  • 盤面:アイテムを1個以上装備し、次のいずれかのロールを持つチャンピオン:攻撃力キャスター / ハイブリッドキャスター / 魔力キャスター。
あふれる水リスキー
ゴールド1

連勝数が1増える。

—
  • 連勝・連敗なし / 連勝
あふれる力戦闘
ゴールド0

味方チャンピオンの攻撃力と魔力が4%増加する。

—
  • ゴールド < 10
ウルトラアセンション戦闘
ゴールド1

25秒後、味方が300%のダメージ増加効果を獲得する。

——
エルダーの集いチャンピオン
ゴールド45

各コスト5チャンピオンを1体ずつ獲得する。

——
オール1ショップ
ゴールド0

コスト1チャンピオンのみが並ぶショップをリロールする。

—
  • ゴールド ≥ 5
オール2ショップ
ゴールド1

コスト2チャンピオンのみが並ぶショップをリロールする。

—
  • ゴールド ≥ 5
オール3ショップ
ゴールド2

コスト3チャンピオンのみが並ぶショップをリロールする。

—
  • ゴールド ≥ 5
オール4ショップ
ゴールド3

コスト4チャンピオンのみが並ぶショップにリロールする。

—
  • ゴールド ≥ 8
オール5ショップ
ゴールド8

コスト5チャンピオンのみが並ぶショップをリロールする。

—
  • ゴールド ≥ 15
おねだりウィスプゴールド&XP
ゴールド0

今回のロールでは、ウィスプが見つからなかった。3ゴールドを獲得する。

——
おひとつどうぞリスキー
ゴールド1

敗北しても敵を1体以上キルしていれば、4XPを獲得する。

—
  • 連勝 < 3
おやつの時間!戦闘
ゴールド2

「大きなモフモフのお友達」がダメージを与えた敵の体力が最大体力の16%未満になると、その敵を食べる。

—
  • スプライキン: 有効
カメの来訪戦闘
ゴールド3

この戦闘で「プライマル: カメ」のバフを獲得する。

—
  • このオファーの祝福が発動していない。
  • プライマル: 有効
がらくたバッグその他
ゴールド1

魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。

—
  • 盤面:アイテムを1個以上装備し、次のいずれかのロールを持つチャンピオン:魔力アサシン / 魔力キャスター / 魔力ファイター / 魔力マークスマン。
がらくた袋その他
ゴールド3

魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。

—
  • 盤面:アイテムを1個以上装備し、次のいずれかのロールを持つチャンピオン:魔力アサシン / 魔力キャスター / 魔力ファイター / 魔力マークスマン。
がらくた瓶その他
ゴールド0

魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを1個獲得する。

—
  • 盤面:アイテムを1個以上装備し、次のいずれかのロールを持つチャンピオン:魔力アサシン / 魔力キャスター / 魔力ファイター / 魔力マークスマン。
キリング フレンジー戦闘
ゴールド2

ファイターは体力が12%未満の対象にとどめを刺す。キルすると攻撃速度が15%増加する。

—
  • 盤面:アイテムを1個以上装備し、次のいずれかのロールを持つチャンピオン:攻撃力ファイター / ハイブリッドファイター / 魔力ファイター。
  • 盤面:次のいずれかのロールを持つチャンピオン ≥ 2体:攻撃力ファイター / ハイブリッドファイター / 魔力ファイター。
クマの来訪戦闘
ゴールド3

この戦闘で「プライマル: クマ」のバフを獲得する。

—
  • このオファーの祝福が発動していない。
  • プライマル: 有効
グランドマスターチャンピオン
ゴールド18

ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。

——
コイントスゴールド&XP
ゴールド0

コインを投げ、表が出た場合1ゴールドを獲得する。

——
コイントス フィーバーリスキー
ゴールド1

コインを投げ、表が出た場合1ゴールドを獲得する。裏が出るまで続ける。

——
コンバスト戦闘
ゴールド3

チャンピオンが倒されると爆発し、最大体力の15%にあたる魔法ダメージを与える。

——
サイコロゴールド&XP
ゴールド2

6面ダイスを1個振る。出た目と同じゴールドを獲得する。

——
サルベージャーその他
ゴールド0

ベンチに置いたユニットが持つアイテムが破壊される。

—
サンファイア ソーサリー戦闘
ゴールド2

敵に10秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。

—
  • インフェルノが発動中でない限り、次のアイテムを一つも所持していない:モレロノミコン / レディアント モレロノミコン / レッドバフ / レディアント レッドバフ / サンファイア ケープ / レディアント サンファイア ケープ。
ジャングルショップ
ゴールド4

ショップをリフトビーストで埋め尽くそう。

—
  • リフトビースト: 有効
スクラッピー戦闘
ゴールド3

戦闘開始時、アイテムを所持していないチャンピオン2体が、一時的なおすすめアイテムを獲得する。

—
  • 盤面のアイテム未装備チャンピオン ≥ 2
ステルス戦闘
ゴールド0

最も強いファイターまたはアサシン2体が6秒間対象指定不可になる。

—
  • 盤面:次のいずれかのロールを持つチャンピオン ≥ 2体:攻撃力アサシン / ハイブリッドアサシン / 魔力アサシン / 攻撃力ファイター / ハイブリッドファイター / 魔力ファイター。
  • 盤面:アイテムを1個以上装備し、次のいずれかのロールを持つチャンピオン:攻撃力アサシン / ハイブリッドアサシン / 魔力アサシン / 攻撃力ファイター / ハイブリッドファイター / 魔力ファイター。
スマーフチャンピオン
ゴールド6

ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。

——
スリリスキー
ゴールド2

5秒ごとに、チャンピオンが20%の確率で1ゴールドをドロップする。

——
スロウスタディゴールド&XP
ゴールド3

15秒後に生存している味方チャンピオン1体につき、2XPを獲得する。

——
たくさんのベルト戦闘
ゴールド1

味方が、一時的な取り外せない「ジャイアント ベルト」を7個獲得する。

——
ダンゴムシショップ
ゴールド3

18秒後に生存している味方チャンピオン1体につき、リロールを1回獲得する。

——
テラフォーミングその他
ゴールド2

戦闘開始時に7個の種を獲得する。

—
  • 翠の父: 有効
トラの来訪戦闘
ゴールド3

この戦闘で「プライマル: トラ」のバフを獲得する。

—
  • このオファーの祝福が発動していない。
  • プライマル: 有効
トロフィー ハンターリスキー
ゴールド2

次の対人戦では、「ライバル」のキルまたはアシストが2倍としてカウントされる。

—
  • ライバル: 有効
はじまりの街ショップ
ゴールド2

★2のコスト1チャンピオンのみが並ぶショップでリロールを行う。

——
ハチドリ戦闘
ゴールド1

攻撃速度が最も高い味方が小さくなり、攻撃速度が20%増加する。

——
バリア戦闘
ゴールド3

味方が耐久値1250のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて徐々に減少する。

——
バロンの牙戦闘
ゴールド6

味方チームがバロンバフを獲得し、ステータスが増加する。

—
  • リフトビースト: 有効
ファントム アーマー戦闘
ゴールド2

一時的に「ワーモグ アーマー」を1個獲得する。

——
ファントムスプラッシュ戦闘
ゴールド2

戦闘開始時、最大2個の未発動の特性が最低ティアで発動する。

  • 盤面に存在する未発動の特性 ≥ 2
ブースターショット戦闘
ゴールド6

戦闘中、最大2体の★1チャンピオンのスターレベルが一時的に上がる。

—
  • 盤面:★1のチャンピオン ≥ 2体、またはアイテムをちょうど3個装備したコスト5・★1のチャンピオン。
ブラストポーションその他
ゴールド1

一時的に装備可能な「ブラストポーション」を1個獲得する。

——
ブラッドマネーゴールド&XP
ゴールド2

チャンピオンをキルするたびに1ゴールドを獲得する。

——
フリーローラーショップ
ゴールド2

2回分のリロールを獲得する。

——
ブルワーク戦闘
ゴールド3

味方のタンクの体力が50%を下回ると、最大体力の20%にあたるシールドを獲得する。

—
  • 盤面:次のいずれかのロールを持つチャンピオン ≥ 2体:攻撃力タンク / ハイブリッドタンク / 魔力タンク / Hybrid Tank。
プレートシールド戦闘
ゴールド2

シールドが15%強化される。10秒間、味方が耐久値(150)のシールドを獲得する。

——
ブロンズ スプーンゴールド&XP
ゴールド3

経験値を4XP獲得する。

—
ペイデイリスキー
ゴールド3

戦闘を生き延びた味方チャンピオン1体につき、2ゴールドを獲得する。

——
ポーションクラフトその他
ゴールド2

一時的に装備可能な「ポーション」を3つ獲得する。

——
ホーミングホタル戦闘
ゴールド2

キャスターがマナを20消費するごとにホタルを1匹出現させる。ホタルはそれぞれ110の魔法ダメージを与える。

—
  • 盤面:次のいずれかのロールを持つチャンピオン ≥ 2体:攻撃力キャスター / ハイブリッドキャスター / 魔力キャスター。
ポケットの小銭ゴールド&XP
ゴールド1

★1のチャンピオンが倒されると1ゴールドをドロップする。

—
  • 盤面の★1チャンピオン ≥ 2
マークスマンの印戦闘
ゴールド3

30%の確率で味方のマークスマンが2回攻撃する。

—
  • 盤面:次のいずれかのロールを持つチャンピオン ≥ 2体:攻撃力マークスマン / ハイブリッドマークスマン / 魔力マークスマン。
  • 盤面:アイテムを1個以上装備し、次のいずれかのロールを持つチャンピオン:攻撃力マークスマン / ハイブリッドマークスマン / 魔力マークスマン。
マークスマンの疾風戦闘
ゴールド2

マークスマンが通常攻撃するたびに、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。

—
  • 盤面:次のいずれかのロールを持つチャンピオン ≥ 2体:攻撃力マークスマン / ハイブリッドマークスマン / 魔力マークスマン。
  • 盤面:アイテムを1個以上装備し、次のいずれかのロールを持つチャンピオン:攻撃力マークスマン / ハイブリッドマークスマン / 魔力マークスマン。
マーセナリーの力戦闘
ゴールド3

所持ゴールド10につき、ダメージ増加効果が3%増加する。

—
  • ゴールド ≥ 30
マナ ポーションその他
ゴールド1

一時的に装備可能な「マナポーション」を1個獲得する。

——
ヨードルの精神戦闘
ゴールド2

味方は4秒間、99%の確率で通常攻撃を回避する。

——
ライトニングストーム戦闘
ゴールド3

1秒ごとに、1体の敵に最大体力の5%の確定ダメージを与える。

——
ライトニングストライク戦闘
ゴールド1

すべての敵に最大体力の10%にあたる確定ダメージを与える。

——
ラッキー7ショップ
ゴールド7

7回分のショップのリロールを獲得する。

——
リベンジ戦闘
ゴールド2

味方が倒されるたびに、味方チャンピオンがスタックするダメージ増加効果を4%獲得する。

——
レディアント化戦闘
ゴールド3

8秒後、装備中のランダムなアイテム1個が一時的に「レディアント」になる。

——
ローリングボーンショップ
ゴールド3

キルを獲得するたびに50%の確率で無料リロールを1回分獲得する。

——
茨に包まれて戦闘
ゴールド2

味方のタンクが4秒ごとに、受けたダメージの12%を隣接する敵に跳ね返す。

—
  • 盤面:次のいずれかのロールを持つチャンピオン ≥ 2体:攻撃力タンク / ハイブリッドタンク / 魔力タンク / Hybrid Tank。
雨戦闘
ゴールド1

味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。

——
英雄降臨戦闘
ゴールド2

8秒後、ベンチの一番左のチャンピオンが戦闘に参加し、おすすめアイテムを2個獲得する。

—
  • ベンチのチャンピオン ≥ 1
英雄的犠牲戦闘
ゴールド5

最も強いチャンピオン3体が「ヒロイック パワー」を獲得するが、他の味方は生贄になる。

  • 盤面:アイテム数が0 / 1 / 2ではないチャンピオン ≥ 2体。
  • 盤面のフル装備チャンピオン < 4
炎上戦闘
ゴールド3

ボード上に炎が広がり、敵に確定ダメージを与える。

——
黄金のガチョウゴールド&XP
ゴールド1

最もダメージを与えたチャンピオンが1700ダメージを与えるごとに、1ゴールドを獲得する。

——
黄金の道リスキー
ゴールド2

対人戦を3回行ったあと、1勝利あたり2ゴールドを獲得する。

—
  • 連敗 < 3
下級カオスその他
ゴールド1

ランダムなウィスプを1つ使用する。

——
暇な職人アイテム
ゴールド4

ベンチにある素材アイテムが、そのアイテムから作成できる完成アイテムに変化する。

—
  • ベンチの素材アイテム ≥ 1
火走りショップ
ゴールド1

ショップをリロールする。「インフェルノ」がショップスロット2つに火をつけ、アップグレードする。

—
  • インフェルノ: 有効
過熱するライバル関係チャンピオン
ゴールド3

レンガーまたはカ=ジックスを1体獲得する。キルまたはアシストを3回達成する。

——
回復プールその他
ゴールド2

プレイヤー体力を5回復する。

—
  • 減少体力 ≥ 10
改良リーチ戦闘
ゴールド2

味方の「ファイター」の射程が1増加する。

—
  • 盤面:次のいずれかのロールを持つチャンピオン ≥ 2体:攻撃力ファイター / ハイブリッドファイター / 魔力ファイター。
  • 盤面:アイテムを1個以上装備し、次のいずれかのロールを持つチャンピオン:攻撃力ファイター / ハイブリッドファイター / 魔力ファイター。
急いで戦闘
ゴールド2

スキル使用時、味方チャンピオンの攻撃速度が4秒間30%増加する。

—
  • 盤面にアイテムをちょうど3個装備したチャンピオンがいない。
巨人のオーラ戦闘
ゴールド3

体力が最も多い味方が、範囲内の敵に、毎秒、最大体力の2%にあたるダメージを与える。

—
  • 盤面:アイテムを1個以上装備し、次のいずれかのロールを持つチャンピオン:攻撃力タンク / ハイブリッドタンク / 魔力タンク / Hybrid Tank。
巨大化戦闘
ゴールド4

体力が最も多いユニットが巨大化し、体力が750増加する。

——
巨大化戦闘
ゴールド1

体力が最も多いユニットが巨大化し、体力が350増加する。

——
境界の村ショップ
ゴールド3

★2のコスト2チャンピオンのみが並ぶショップにリロールする。

——
苦痛戦闘
ゴールド4

8秒間、敵にスロウ、燃焼、細断、分解を付与する。

—
  • 次のアイテムを一つも所持していない(ベンチを含む):イーブンシュラウド / レディアント イーブンシュラウド / アイオニック スパーク / レディアント アイオニック スパーク / ラスト ウィスパー / レディアント ラスト ウィスパー / ヴォイド スタッフ / レディアント ヴォイド スタッフ。
  • インフェルノが発動中でない限り、次のアイテムを一つも所持していない:モレロノミコン / レディアント モレロノミコン / レッドバフ / レディアント レッドバフ / サンファイア ケープ / レディアント サンファイア ケープ。
訓練場戦闘
ゴールド3

ランダムなタンクアイテムを1つずつ所持した「ダミー」を2体獲得する。

——
経験者ゴールド&XP
ゴールド1

経験値を2XP獲得する。

—
血と鉄アイテム
ゴールド4

チャンピオンが20回倒されると、「素材アイテムの金床」を1個獲得する。

—
血の儀式その他
ゴールド6

プレイヤー体力を10失う。「チャンピオン複製器」を1個獲得する。

—
  • 体力 > 10
血の儀式(初級)その他
ゴールド3

プレイヤー体力を3失う。「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。

—
  • 体力 > 3
月の出戦闘
ゴールド2

8秒後、「ルナー」の効果が100%増加する。

—
  • ルナー: 有効
月光の儀式戦闘
ゴールド2

戦闘中、★レベルが最も低いコスト1か2のチャンピオン1体の★レベルが上がる。

—
  • 盤面またはベンチ:コスト1 / 2で★2以上のチャンピオン。
見習いチャンピオン
ゴールド3

ランダムな★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。

——
元気なショップショップ
ゴールド8

18秒間、2秒ごとにショップが無料でリロールされる。

—
  • ゴールド ≥ 12
幻のグローブ戦闘
ゴールド3

一時的に「盗賊のグローブ」を1個獲得する。

——
幻のベスト戦闘
ゴールド2

一時的に「ブランブル ベスト」を1個獲得する。

——
幻の紋章戦闘
ゴールド2

発動数が最も多い特性の一時的な紋章を1個獲得する。

——
孤独のクローク戦闘
ゴールド2

隣接する味方がいないチャンピオンは、最大体力が10%増加し、10%のダメージ増加効果を獲得する。

  • 翠の父: 無効
  • エルダーウッド: 無効
  • ルナー: 無効
後衛スター戦闘
ゴールド1

7秒間、後列のランダムなチャンピオン1体の攻撃速度が85%増加する。

——
行商人アイテム
ゴールド0

ランダムなアイテムストアを開く。ランダムなアイテムの価格は0~14ゴールド。

—
  • ゴールド ≥ 10
殺し屋の後悔戦闘
ゴールド1

最初に倒れた3体の味方チャンピオンが、キルした敵を1.5秒間スタンさせる。

——
錆びた鎧戦闘
ゴールド1

10秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。

—
  • 次のアイテムを一つも所持していない(ベンチを含む):イーブンシュラウド / レディアント イーブンシュラウド / アイオニック スパーク / レディアント アイオニック スパーク / ラスト ウィスパー / レディアント ラスト ウィスパー / ヴォイド スタッフ / レディアント ヴォイド スタッフ。
自然の味方戦闘
ゴールド2

味方が3体倒されるたびに、ランダムなリフトビーストを1体召喚する。

——
自動回復戦闘
ゴールド3

毎秒、味方チームの最大体力の1%を回復する。

——
借り物の装備戦闘
ゴールド1

戦闘開始時、チャンピオン1体が一時的なおすすめアイテムを獲得する。

——
取引ゴールド&XP
ゴールド2

このラウンドで次に売却するチャンピオンが200%ゴールドで売却される。

——
樹上の弓兵戦闘
ゴールド3

木々の間から弓兵が矢を放ち、3秒ごとに500の物理ダメージを与える。

——
樹皮アーマー戦闘
ゴールド0

味方チャンピオンが10秒間、耐久値150のシールドを獲得する。

—
  • 連勝
準備班戦闘
ゴールド2

スタックするアイテムは、一部スタックを獲得した状態で次の戦闘を開始する。

—
  • スタック型アイテム ≥ 2
小物バッグその他
ゴールド1

攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。

—
  • 盤面:アイテムを1個以上装備し、次のいずれかのロールを持つチャンピオン:攻撃力アサシン / 攻撃力キャスター / 攻撃力ファイター / 攻撃力マークスマン / 攻撃力スペシャリスト / Attack Specialist。
小物袋その他
ゴールド3

攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。

—
  • 盤面:アイテムを1個以上装備し、次のいずれかのロールを持つチャンピオン:攻撃力アサシン / 攻撃力キャスター / 攻撃力ファイター / 攻撃力マークスマン / 攻撃力スペシャリスト / Attack Specialist。
小物瓶その他
ゴールド0

攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを1個獲得する。

—
  • 盤面:アイテムを1個以上装備し、次のいずれかのロールを持つチャンピオン:攻撃力アサシン / 攻撃力キャスター / 攻撃力ファイター / 攻撃力マークスマン / 攻撃力スペシャリスト / Attack Specialist。
上級カオスその他
ゴールド4

ランダムなウィスプを2個使用する。

——
新緑の生命力戦闘
ゴールド0

味方チャンピオンの体力が50増加する。

—
  • ゴールド < 10
森のガイドチャンピオン
ゴールド5

ランダムなコスト4のチャンピオンを1体獲得する。

——
森のメイジその他
ゴールド1

ショップをウィスプで満たす。購入できるのは1つのみです。

—
  • 準備フェーズ中:経過時間 < 8秒。他のフェーズにはこの制限は適用されません。
森の双子チャンピオン
ゴールド4

所持していないコスト2のチャンピオンを2体獲得する。

——
真ん中の道ショップ
ゴールド4

★2のコスト3チャンピオンのみが並ぶショップでリロールを行う。

——
震動戦闘
ゴールド3

8秒ごとに、敵を1秒間スタンさせる。

——
水晶玉戦闘
ゴールド1

次の対戦相手を明らかにする。味方チームの攻撃速度が12%増加する。

——
成長ゴールド&XP
ゴールド7

経験値を10XP獲得する。

—
生気吸引リスキー
ゴールド1

この戦闘で追加の「魔女」エッセンスを50%獲得する。

—
  • 魔女: 有効
石化ダミー戦闘
ゴールド2

最初に倒された味方チャンピオンが、その防御力を引き継いだ体力900のダミーに変化する。

——
石化の盾戦闘
ゴールド1

敵に10%のスロウ効果を与え、10秒間シールドを20%減少させる。

——
船を捨てろリスキー
ゴールド0

ボードとベンチのユニットをすべて売却して、6ゴールドとリロール8回を獲得する。

  • ★3チャンピオン = 0
  • チームの価値: 15–24
  • 連勝 < 3
素材バウンティーリスキー
ゴールド4

次の対人戦で勝利すると、ランダムな素材アイテムを1個獲得する。

—
  • 連敗 < 3
早期修正その他
ゴールド0

「再合成装置」を1個獲得する。

——
装置バッグその他
ゴールド1

物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。

——
装置袋その他
ゴールド3

物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。

——
装置瓶その他
ゴールド0

物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを1個獲得する。

——
太陽の贈り物チャンピオン
ゴールド6

レオナ、セジュアニ、ケイルを1体ずつ獲得する。

—
  • ソーラー: 有効
体力ポーションその他
ゴールド1

一時的に装備可能な「体力ポーション」を1個獲得する。

——
対抗呪文戦闘
ゴールド2

すべての敵が次のスキルを使用するまで、その最大マナを15増加させる。

——
大地の激憤戦闘
ゴールド1

10秒後、アイテムを所持していないすべての敵をキルする。

—
  • 盤面:アイテム数が0 / 2ではないチャンピオン ≥ 5体。
  • エルダーウッド: 無効
大爆発戦闘
ゴールド1

最初に倒された味方が爆発し、最大体力の25%にあたる魔法ダメージを与える。

——
大物チャンピオン
ゴールド8

ランダムな★1のコスト4チャンピオンを2体獲得する。

——
探索パーティーショップ
ゴールド1

このラウンド中は、各ショップにコスト4のユニットが1体出現する (購入するまで)。

—
  • ゴールド ≥ 8
遅咲き戦闘
ゴールド4

一時的に★3コスト1のユニットがチームに加わる。

——
仲間意識戦闘
ゴールド3

隣接する味方1体につき、最大体力の4%にあたる耐久値のシールドと4%のダメージ増加効果を獲得する。

——
超臨界戦闘
ゴールド2

「正確無比」を持つ味方のクリティカルダメージが25%増加する。

—
  • スキルがクリティカルするチャンピオン(盤面+ベンチ) ≥ 2
珍品カートアイテム
ゴールド0

アイテムストアを開く。アイテムの価格は0~15ゴールド。

—
  • ゴールド ≥ 10
停戦協定ゴールド&XP
ゴールド0

1ゴールドを獲得する。相手は1ゴールドを獲得する。

——
定跡(初級)リスキー
ゴールド1

次の対人戦で勝利すると、2ゴールドを獲得する。

—
  • 連敗 < 3
  • 魔女: 無効
定跡(上級)リスキー
ゴールド3

次の対人戦で勝利すると、8ゴールドを獲得する。

—
  • 連敗 < 3
抵抗戦闘
ゴールド2

タンクは受けるダメージを10軽減する。

——
伝播チャンピオン
ゴールド2

最初に倒された味方チャンピオンのコピーを1体獲得する。

——
渡り人チャンピオン
ゴールド6

ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。

——
土砂降り戦闘
ゴールド2

味方チームが2のマナ自動回復を獲得する。

——
日照りリスキー
ゴールド1

連敗数が2増えます。

—
  • 連勝・連敗なし / 連敗
波に乗ってねショップ
ゴールド3

このラウンドの間、次の2回のリロールでは、前回の戦闘で配置したユニットが2体以上出現する。

—
  • 準備フェーズ中:経過時間 < 20秒。他のフェーズにはこの制限は適用されません。
  • ゴールド ≥ 20
背負い立つ者戦闘
ゴールド2

横列に他のチャンピオンがいない場合の体力が15%、ダメージ増加効果が15%増加する。

—
  • エルダーウッド: 無効
  • ルナー: 無効
  • 翠の父: 無効
鉢植えのストーンバーク戦闘
ゴールド1

一時的に「ストーンバークの木」を1本獲得する。

—
  • エルダーウッド: 有効
鉢植えのライフブロッサム戦闘
ゴールド1

一時的に「ライフブロッサム」を1本獲得する。

—
  • エルダーウッド: 有効
肥料リスキー
ゴールド1

敵がキルされるたびに、1XPを獲得する。

—
不吉な取引その他
ゴールド0

プレイヤー体力を4失う。2ゴールドを獲得する。

—
  • 体力 > 4
分散戦闘
ゴールド3

発動中の非固有特性ひとつにつき味方チームの体力が30増加する。

—
  • 固有特性を除く発動中の特性 ≥ 5
変身術リスキー
ゴールド0

所持しているランダムなコスト2のユニット1体が、コスト3のユニット1体に恒久的に変化する。

  • 盤面+ベンチ:コスト2のチャンピオン ≥ 1体。
変身術(初級)リスキー
ゴールド0

所持しているランダムなコスト1のユニット1体が、コスト2のユニット1体に恒久的に変化する。

  • 盤面+ベンチ:コスト1のチャンピオン ≥ 1体。
変身術(上級)リスキー
ゴールド0

所持しているランダムなコスト4のユニット1体が、コスト5のユニット1体に恒久的に変化する。

  • 盤面+ベンチ:コスト4のチャンピオン ≥ 1体。
命ある土戦闘
ゴールド2

4秒ごとに、根が敵を1秒間スタンさせる。

——
命と引き換えゴールド&XP
ゴールド0

プレイヤーの体力が12減少するごとに、1ゴールドを獲得する。

—
  • 減少体力 ≥ 70
迷える旅人たちチャンピオン
ゴールド3

3ゴールドに相当するランダムなチャンピオンを獲得する。

——
癒しの灯火ショップ
ゴールド6

異なる「ソーラー」チャンピオンのスターレベルごとに、1回分の無料リロールを獲得する。

—
  • ソーラー: 有効
友だち見つけた戦闘
ゴールド0

「ジャイアント ベルト」を装備した一時的なダミーを1体獲得する。

—
  • 連勝
有糸分裂チャンピオン
ゴールド1

「小さなチャンピオン複製器」を1個獲得する。

——
預言の勇者チャンピオン
ゴールド35

コスト5のチャンピオンを1体獲得する。毎ラウンド、永続的に獲得する。

—
  • ゴールド ≥ 35
  • 体力 > 50
  • レベル ≥ 10
傭兵戦闘
ゴールド2

一時的に、おすすめのアイテムを1個装備した★1コスト5のユニットがチームに加わる。

——
流水戦闘
ゴールド3

チャンピオンが10秒間、アンストッパブル状態になり攻撃速度が15%増加する。

——
流星雨ショップ
ゴールド1

このラウンドのショップで初めて6回リロールすると、最もコストが低いチャンピオンが★2になる。

—
  • ゴールド ≥ 10
良い敗北リスキー
ゴールド4

次の3回の対人戦において、敗北すると、4XPを獲得する。

—
  • 連勝 < 3

通常のショップでの出現条件。記載された条件をすべて満たす必要があります。